The number of times per second the screen is refreshed., The lines of code contained inside its block are continuously executed until the program is stopped., Clockwise rotation in degrees of the sprite., Shrink or grow a sprite keeping the height to width ratio the same., The x position of the center of the sprite., The y position of the center of the sprite., Displays a group of sprites. If no parameter is specified, draws all sprites in the sketch., Sets the image or animation for the sprite., Creates a new sprite and assigns it to the variable specified., Returns a random number in the range min to max (inclusive). The number returned will always be an integer., Variable created in memory and value assigned., Variable created in memory., Draws a rectangle onto the display positioned at x and y with sides length w(idth) and h(eight)., Draws an ellipse onto the display centered at x and y and inscribed in a rectangle with sides length w(idth) and h(eight)., Sets the color used for the background of your game., Sets the color used to fill shapes.,
0%
Unit 3: Interactive Games and Animations - What does this code do?
Delen
Delen
Delen
door
Skontos
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Verbinden
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?