Variable - A named memory location whose value can change at runtime., Constant - A named memory location whose value cannot be changed at runtime., MOD - Find the remainder after a division, DIV - Fine the whole number (integer) part after a division, != - Not equal to , > - Greater than, < - Less than, Iteration - Loops in programming, int() - Turn a variable into an integer data type, str() - Turn a variable into a string data type, Integer - A data type for whole number, Boolean - A data type for True and False, String - A data type for letters, numbers and symbols, Float - A data type for decimal numbers, Casting - Changing the data type of a variable, float() - Turn a variable into a float data type,
0%
Programming Recap
Delen
Delen
Delen
door
Jsimpson10
KS4
Y9
Y10
Y11
Computing
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Verbinden
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?