Algorithm - A sequence of instructions which, when followed, solve a problem, Sequence - A set of actions or instructions that must be carried out in a specific order, Selection - Part of an algorithm or program that branches off, it allows the computer to change what it does depending on the information received, Variable - A number or text that can change each time the program is run to change the end result of the program, Repetition - Creating loops in your program to make it more efficient, Input - Information sent to a computer by a device such as a keyboard or mouse for processing, Output - Information sent by the computer to a device such as a printer or speaker, Coding - To write in a programming language, Bug - A mistake or error in the code that stops the program from working as intended, Debug - To remove and repair the error or mistake in computer code, Structure - The way in which parts of the code are arranged or organised,
0%
KS2 Computing Vocabulary - Programming a Game
Delen
Delen
Delen
door
Sarahbroadz83
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Memory
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?