Variable - A value stored in memory that can change while the program is running., Constant - A value that does not change while the program is running, and is assigned when the program is designed., Assignment - Giving a variable or constant a value, Casting - Converting a variable from one data type to another, Input - A value is read from a device, e.g. keyboard, Output - Data generated by the computer and displayed to the user., Integar - Whole Number, Character - Single alphanumeric, Real/Float - A number with a decimal part, String - Multiple alphanumeric,
0%
Variables, constants, inputs, outputs, assignments, data types
Delen
Delen
Delen
door
Dprice7
KS4
Y10
Y11
Computing
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Verbinden
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?