Scalar - A quantity with magnitude (size) only, Vector - A quantity with magnitude and direction, Instantaneous Speed - Speed at a particular instant, calculated by v = length of card/time through light gate, Acceleration - The rate of change of velocity, Distance from a Speed – time graph - Calculated from the area under the graph (triangles, squares, rectangles), Acceleration from a Speed – time graph. - The gradient of the graph by using a = v – u/t, Work done - A measure of the energy transferred. Calculated using Ew = Fd, (Gravitational) Potential Energy - When work is done against gravity. Calculated using Ep = mgh, Conservation of energy - Ep = Ek in the absence of friction, or Ep = Ek + Ew with friction, Joules - The unit of energy, Constant velocity - Horizontal component of projectile motion velocity., Constant acceleration, velocity increases - Vertical component of velocity for projectile motion. Final velocity can be calculated using v = u + at, Newton’s first law - Forces are balanced. Object either at rest or moving at a constant speed., Friction - A force that opposes motion, this force increase as the object increases in speed.,
0%
EXTENSION Dynamics sort
Delen
Delen
Delen
door
9033260
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Verbinden
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?