1) What is something that is changeable in project? a) a variable b) a single value c) keep scores d) an algorithm 2) What are program variables a placeholder in memory for? a) keep scores b) a variable c) Task, design, code and running the code d) a single value 3) What do variables within games allow us to do? a) a single value b) keep scores c) testing and debugging d) an algorithm 4) What are the four levels that describe a project? a) testing and debugging b) keep scores c) Task, design, code and running the code d) a single value 5) What allows us to create a program flow? a) keep scores b) a variable c) testing and debugging d) an algorithm 6) What allows us to improve the variable within an algorithm? a) an algorithm b) testing and debugging c) a single value d) a variable
0%
Computing Year 6 Spring 1
Delen
Delen
Delen
door
Swebster3
Y6
Computing
Variables and Input/Output
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Quiz
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?