RGB - red, green, blue, scale - the property you change to adjust the size of your sprite(s), dot notation - the format used for sprites and their properties, drawSprite(s) - tells Game Lab to draw on the screen all of the sprites that have been created, animation - a series of images that creates the illusion of motion by being shown rapidly one after the other, sprite.setAnimation() - assigns an image to your sprite, cloud storage - storage that can be accessed anywhere using the internet, randomNumber() - command used to generate random numbers in your program, 200,200 - the center of the grid in GameLab, input - information the user gives the computer, output - information the computer gives the user, computer - MUST have input, storage, process, output,
0%
C&A BM part 2
Delen
Delen
Delen
door
Granthame
7th Grade
Computing
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Verbinden
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?