tipos de problemas - computables y no computables, problemas computables - lo puede solucionar una PC, sintesis - proponer alternativas de solucion, analisis - descomponer el todo en partes, variable - ente de valor desconocido hasta que se realiza el experimento, Parámetro - es un valor fijo durante la ejecución de la solución pero puede cambiar, constante - es un valor fijo, nunca cambia, algoritmo - un algoritmo es una secuencia de pasos para resolver un problema, diagrama de flujo - tes la representación grafica de un algoritmo, estructura de un programa c++ - inicio, desarrollo, cierre,
0%
programacion
Delen
Delen
Delen
door
Perpe817
Vocacional y técnica
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Memory
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?