1) Most people think education is serious, but some _________say it should be fun. 2) Gamification's ____________ is not very well known, but the idea is easily understood. 3) One of the advantages of gamification is that students might feel more ________ 4) An example of gamification in a public space took place roughly ________ years ago. 5) Finland's example shows children can start school at __________ and still do well. 6) Games can help people with PTSD concentrate better and worry less about _____ 7) Because games have many benefits, they may be good for ____________ as well as children.
0%
Gamification
Delen
Delen
Delen
door
Msrodriguez2025
Básica
Inglés
Vocabulary
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Rad van fortuin
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?