1) Apa yang dimaksud dengan koding ? a) Bahasa lisan untuk berkomunikasi b) Proses menulis intruksi agar komputer bisa menjalankan perintah c) Permainan untuk melatih otak d) Gambar simbol untuk menghias komputer 2) Tujuan utama dari koding adalah..... a) Membuat komputer untuk menjadi pintar secara otomatis b) komputer Mengajar manusia memahami c) Memberikan instruksi kepada komputer untuk melakukan tugas tertentu d) Menghapus data pada komputer 3) Bahasa yang digunakan dalam koding disebut..... a) Bahasa daerah b) Bahasa pemrograman c) Bahasa isyarat d) Bahasa ilmiah 4) Contoh bahasa pemrograman yang sering digunakan adalah ..... a) Phyton, Scratch, Java b) Inggris, Jepang, Arab c) Matematika, Ipas d) Paint, Word, Exel 5) Artificial Inteiligence atau AI adalah..... a) Ilmu tentang robot fisik saja b) Bahasa pemrograman yang baru c) Tekhnologi yang meniru kecerdasan manusia untuk menyelesaikan masalah d) Mesin yang tidak bisa belajar 6) Salah satu contoh penerapan AI dalam kehidupan sehari-hari adalah a) Membaca buku pelajaran b) Menggunakan asisten virtual seperti Google Asistant atau siri c) Bermain sepak bola di lapangan d) Membuat kerajingan tangan 7) Hubungan antara koding dan AI adalah.... a) Ai hanya bisa berjalan dengan perintah koding b) Koding hanya dipakai untuk matematika, bukan AI c) AI tidak ada hubungannya dengan koding d) AI bisa bekerja tanpa instruksi apapun 8) Dalam pembelajaran AI, istilah training data berarti..... a) Data yang diajarkan kepada komputer agar bisa belajar b) Data yang tidak penting dan dibuang c) Data rahasia yang tidak boleh dipakai d) Data hasil ujian siswa 9) Teachable machine adalah salah satu contoh alat AI yang digunakan untuk..... a) Membuat robot fisik b) Bermain game online c) Melatih model sederhana dengan gambar, suara atau gerakan d) Membuat animasi kartun 10) Manfaat belajar koding dan AI bagi siswa adalah..... a) Membuat siswa malas belajar teori b) Menjadikan siswa tidak perlu belajar mata pelajaran laing c) Membantu siswa siap menghadapi perkembangan tekhnologi di masa depan d) Hanya untuk bermain game
0%
LKPD Koding dan AI
Delen
Delen
Delen
door
Sulianah62
SMP
Kelas 7
Informatika
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Quiz
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?