Тривимірна графіка - Зображення об’єктів, які мають висоту, ширину і глибину., Програми для роботи з тривимірною графікою - Програми, що дозволяють створювати й редагувати 3D-моделі (наприклад, Blender, Tinkercad, SketchUp)., Принципи тривимірної навігації - Переміщення камери або об’єкта в просторі: вперед, назад, вгору, вниз, обертання навколо осі., Вершини - Точки, що позначають кути або місця з’єднання частин моделі., Ребра - Лінії, які з’єднують дві вершини., Грані - Плоскі частини 3D-об’єкта, обмежені ребрами., Тривимірні примітиви - Основні фігури, з яких створюють 3D-моделі (куб, сфера, циліндр тощо)., Переміщення - Змінення положення об’єкта у просторі., Масштабування - Збільшення або зменшення розміру об’єкта., Обертання - Поворот об’єкта навколо своєї осі., Групування - Об’єднання кількох об’єктів у одну групу для спільного редагування.,
0%
Тривимірна графіка
Udostępnij
Udostępnij
Udostępnij
autor:
Catchup2024
9 клас
Середня освіта
Інформатика
Edytuj elementy
Drukuj
Osadź
Więcej
Zadania
Tabela rankingowa
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Ta tabela rankingowa jest obecnie prywatna. Kliknij przycisk
Udostępnij
, aby ją upublicznić.
Ta tabela rankingowa została wyłączona przez właściciela materiału.
Ta tabela rankingowa została wyłączona, ponieważ Twoje opcje różnią się od opcji właściciela materiału.
Przywróć poprzednie opcje
Znajdź parę
jest szablonem otwartym. Nie generuje wyników w tabeli rankingowej.
Wymagane logowanie
Motyw
Czcionki
Wymagany abonament
Opcje
Zmień szablon
Pokaż wszystko
Więcej formatów pojawi się podczas wykonywania ćwiczenia.
Otwórz wyniki
Kopiuj link
Kod QR
Usuń
Przywrócić automatycznie zapisane ćwiczenie:
?