Movimento: mova 10 passos, gire 15 graus, vá para, se tocar na borda volte para, Aparência: diga olá por 2 segundos, pense ........por 2 segundos, mude para o cenário, mude no tamanho , mostre, Som: toque o som, pare todos os sons, remova os efeitos sonoros, mude o volume em, Eventos: quando bandeira for clicado, quando a tecla espaço for clicada, quando eu receber mensagem, transmita mensagem, Controle: espere, repita, sempre, se .... então ..., Sensores: tocando em borda, tocando na cor, definir o modo de Arrasto, ...... cronômetro, ..... ruído, Operadores: ...... + ........, número aleatório entre .. e ..., ..... > 50, junte maça com banana, Variáveis: ....... my variable, mude minha variável para,
0%
Comandos do Scratch
Udostępnij
Udostępnij
Udostępnij
autor:
Joseantoniogodo
Fundamental
Tecnologia
Lógica de programação
Pensamento computacional
Programação visual por blocos
Edytuj elementy
Drukuj
Osadź
Więcej
Zadania
Tabela rankingowa
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Ta tabela rankingowa jest obecnie prywatna. Kliknij przycisk
Udostępnij
, aby ją upublicznić.
Ta tabela rankingowa została wyłączona przez właściciela materiału.
Ta tabela rankingowa została wyłączona, ponieważ Twoje opcje różnią się od opcji właściciela materiału.
Przywróć poprzednie opcje
Posortuj
jest szablonem otwartym. Nie generuje wyników w tabeli rankingowej.
Wymagane logowanie
Motyw
Czcionki
Wymagany abonament
Opcje
Zmień szablon
Pokaż wszystko
Więcej formatów pojawi się podczas wykonywania ćwiczenia.
Otwórz wyniki
Kopiuj link
Kod QR
Usuń
Przywrócić automatycznie zapisane ćwiczenie:
?