1) Karakter 2 saniye boyunca "Merhaba "yazar. a) b) c) d) 2) Karakteri istenilen x ve y konumuna getirir. a) b) c) d) 3) Klavyeden belirtilen tuşa basıldığında kuklaya komut verir. a) b) c) d) 4) Belli bir sayıda karakterin komutlarının tekrarlanmasını sağlar. a) b) c) d) 5) Karakterin seçilen renge değip değmediği kontrolünü yapar. a) b) c) d) 6) Resimde verilen problemin çözümü hangi şıkta doğru verilmiştir ? a) b) c) d) 7) Resimde verilen problemin çözümü hangi şıkta doğru verilmiştir ? a) b) c) d) 8) Haritada Ayşenin izlediği komutlar verilmiştir. Bu komutlara uyan Ayşe için aşağıdakilerden hangisi doğrudur? a) Önce Havuza girer sonra macera tüneline gider. b) Önce gişeye gider sonra macera tüneline gider. c) Gişe ve Havuzun arasından geçerek macera tüneline gider. d) Önce Havuza girer sonra gondola gider. 9) Köpekbalığının ve balığın sahnenin köşesine gelince geri dönmesini sağlayan kod nedir? a) b) c) d) 10) Köpekbalığın sürekli ağzını açıp kapatıyormuş gibi görünmesini istiyorsak kullanmamız gereken kod bloğu? a) b) c) d)

Tabela rankingowa

Motyw

Opcje

Zmień szablon

Przywrócić automatycznie zapisane ćwiczenie: ?