1) O que é o Arduino? a) Um tipo de bateria b) Uma placa de desenvolvimento c) Um programa de computador 2) Qual é a linguagem de programação mais comumente usada no Arduino? a) C++ b) Java c) Python 3) O que é um "shield" no contexto do Arduino? a) Um tipo de proteção para a placa b) Um dispositivo de resfriamento c) Uma placa de expansão que se encaixa sobre o Arduino 4) O que é um "sketch" no universo do Arduino? a) Um esboço artístico b) Um programa ou código escrito para o Arduino c) Uma peça de roupa 5) Qual o modelo de Arduino usado nas aulas? a) Uno b) Nano c) MEGA 6) O que é Wiring no contexto do Arduino? a) Um tipo de cabo utilizado para conectar o Arduino a outros dispositivos. b) Uma linguagem de programação específica usada para escrever códigos para o Arduino. c) Um componente eletrônico responsável por controlar a temperatura da placa Arduino. 7) Por que o Arduino é frequentemente utilizado em projetos educacionais? a) Por ser usado apenas por especialistas em tecnologia b) Por ser um brinquedo popular c) Por facilitar o aprendizado de programação e eletrônica 8) Quais são algumas áreas em que o Arduino pode ser aplicado? a) Apenas em jogos de computador b) Em projetos de Internet das Coisas (IoT), robótica, arte interativa, entre outros. c) Em automóveis

Robótica - Pag 16 - Arduino

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