koda - nilai atau pelajaran yang dapat diambil dalam cerita adalah, resolusi - penyelesaian dalam cerita hikayat adalah, orientasi - tokoh, latar, dan peristiwa diperkenalkan diawal cerita, Egrang - permainan tradisional atau masa lampau yang menggunakan bambu untuk berjalan, malinkundang - cerita masa lampau yang menceritakan tentang anak yang durhaka dengan ibunya , wayang - tonton masa lampau yang menggunakan dalang sebagai pembawa ceritanya, komplikasi - awal mula terjadinya permasalahan ialah, Laskarpelangi - tontonan masa kini yang menceritakan 10 anak yang berjuang bersekolah di pulau Belitung, Petak umpet - permainan masa lampau yang dimainkan banyak orang di mana salah satu dari mereka menutup mata dan yang lain bersembunyi., tema - saat membuat cerita hikayat, langkah pertama yang harus dilakukan menentukan, alur - cerita hikayat yang memiliki rangkaian peristiwan dari awal sampe akhir disebut, latar - cerita hikayat memiliki lokasi pada setiap kisah atau peristiwa yang terjadi. lokasi tersebut disebut,

Tabela rankingowa

Styl wizualny

Opcje

Zmień szablon

Przywrócić automatycznie zapisane ćwiczenie: ?