1) Quais da área citadas a IHC (Interação Humano Computador) não se correlaciona?  a) Artes b) Ciências da Computação c) Design d) Psicologia e) Sociologia f) Ambiental 2) O que é Design de interação? a) É o ramo do design da experiência do usuário que esclarece o relacionamento entre as pessoas e os artefatos interativos que elas usam. b) É o ramo da Ciência da Computação que esclarece o relacionamento entre os sistemas e os hardwares 3) O que é usabilidade? a) É um termo usado para definir a facilidade com que as pessoas podem empregar uma ferramenta ou objeto a fim de realizar uma tarefa específica e importante. b) É um termo usado para definir a utilização dos usuários do sistema. 4) Qual o elemento que não faz parte de um Layout: a) Texto b) Imagens c) Vídeos d) Gráficos e) Revista 5) Um Grid é um sistema de regras que:  a) Estabelece de divisão de espaço de um Layout b) Estabelece as cores de um Layout c) Estabelece as imagens de um Layout d) Estabelece toda a usabilidade de um Layout 6) São tipos de WireFrame: a) WireFrame de baixa, média e alta fidelidade. b) WireFrame de curta, média e alta fidelidade. c) WireFrame de web, mobile e desktop. 7) A User Interface: a) Refere-se somente a parte visual de uma interface.  b) Refere-se a toda a parte visual de uma interface tanto digital como física. c) Refere-se a parte física de um produto de software. 8) A Arquitetura da informação é responsável por:  a) Organizar as informações de uma interface de forma facilitar seu entendimento pelo usuário. b) Organizar o layout do sistema. c) Organizar os componentes gráficos do sistema. 9) O que é um Wireframe? a) Desenho esquemático da solução para apresentar a estratégia da experiência e da distribuição do conteúdo. b) Regra estabelecida de divisão de espaço, onde se incluem quadrados, duplo quadrado, a divisão áurea do layout. 10) O que é o User Experience? a) É um método de engenharia e design que cria sistemas que funcionem melhor para o usuário pretendido. b) É um método de engenharia que cria sistemas que funcionem melhor para o hardware.

Conceitos Básicos - Disciplina Design de Interação e Usabilidade

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