1) Quando surgiu o termo gamificação? a) 2005 b) 2008 c) 2010 2) Quem inventou a gamificação? a) Steve Russel b) Ralph Baer c) Nick Pelling 3) O que é gamificação? a) Gamificação consiste em aplicar elementos de jogos para o desenvolvimento das pessoas, incluindo itens como desafios, rankings e fases para que o aprendizado ocorra de forma lúdica, interativa e mais divertida. b) Gamificação significa deixar de utilizar o elementos básicos dos games na vida real. c) Significa fazer da sala de aula, um grande tabuleiro ou um videogame de última geração, para os alunos se divertirem. 4) Sobre a gamificação e incorreto afirmar que: a) Uma forma de usar elementos comuns dos jogos em situações que não se restringem ao entretenimento. b) A gamificação pode ser aplicada nos mais diversos segmentos, desde educação, saúde, causas sociais, marketing e até em treinamentos corporativos, atingindo, assim, públicos e objetivos variados. c) Gamificação não pode ser considerada uma estratégia de ensino. 5) Quando surgiu o termo gamificação? a) O conceito existe desde os anos 1890. b) O conceito existe desde os anos 1970. c) O conceito existe desde os anos 1790.

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