1) Qual foi o vídeo game que se tornou popular no início dos anos 80? a) Super Nintendo b) Mega Drive c) Master System d) X Box e) Play Station f) Atari 2) Gamificação nas escolas significa? a) Jogar vídeo game o dia todo! b) Apenas competição. c) Puro Entretenimento. d) Dinamismo nas aprendizagens. e) Aprendizado individualizado. f) Não é recomendado!

ATPC Gamificação parte 2

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