CPU, otak komputer, Stick atau joystick, digunakan dalam dunia permainan untuk menggerakkan karakter atau objek dalam game, Touchscreen, Layar sentuh untuk memberikan perintah secara langsug, RAM, komponen penyimpanan data sementara pada komputer, laptop, atau smartphone., Microphone, menangkap suara dari pengguna dan mengubahnya menjadi sinyal digital, Mouse, mengontrol gerakan kursor pada layar komputer, seperti mengeklik, menggeser, dan mengarahkan kursor, Keyboard, memasukkan atau mengetikkan karakter, angka, dan simbol, Scanner, mengubah dokumen fisik, gambar, atau foto menjadi bentuk digital.
0%
Hardware input-processing
Partajează
Partajează
Partajează
de
Maisyarahyuniar
Kls 7
Informatika
Editează conținutul
Imprimare
Încorporează
Mai multe
Misiuni
Clasament
Arată mai mult
Arată mai puțin
Acest clasament este în prezent privat. Fă clic pe
Distribuie
pentru a-l face public.
Acest clasament a fost dezactivat de proprietarul resursei.
Acest clasament este dezactivat, deoarece opțiunile tale sunt diferite de ale proprietarului resursei.
Opțiuni de revenire
Perechile
este un șablon deschis. Nu generează scoruri pentru un clasament.
Este necesară conectarea
Stilul vizual
Fonturi
Este necesar un abonament
Opţiuni
Comutare șablon
Arată tot
Mai multe formate vor apărea pe măsură ce folosești activitatea.
)
Rezultate deschise
Copiați linkul
Cod QR
Şterge
Restaurare activitate salvată automat:
?