Creează lecții mai bune mai repede

Caracteristici

Interactive și imprimabile

Wordwall poate fi utilizat pentru a crea activități atât interactive, cât și imprimabile. Cele mai multe dintre șabloanele noastre sunt disponibile atât în versiunea interactivă, cât și imprimabilă.

Cele interactive sunt redate pe orice dispozitiv activat pentru web, precum computer, tabletă, telefon sau tablă interactivă. Pot fi redate individual de către elevi sau coordonate de profesori, iar elevii ajung pe rând în fața clasei.

Cele imprimabile pot fi imprimate direct sau descărcate ca fișier PDF. Ele pot însoți activitățile interactive sau cele independente.

Creează folosind șabloane

Activitățile noastre sunt create folosind un sistem de șabloane.

Acestea includ șabloane clasice familiare, ar fi Chestionarul și Cuvintele încrucișate. Avem, de asemenea, jocuri în stil arcade, precum Maze Chase și Airplane, și există instrumente de gestionare a clasei, ar fi Planul de locuri.

Pentru a efectua o activitate nouă, începe prin selectarea șablonului, apoi introdu conținutul. Este ușor și înseamnă că poți crea o activitate complet interactivă în doar câteva minute.

Unde pot găsi o listă de șabloane?

Pe pagina Acasă, vei vedea o listă de șabloane în partea de jos. Fă clic pe oricare dintre aceste pentru a vedea câteva exemple.

Câte șabloane primesc?

Depinde de ce tip de cont ai. În total, există 34 interactive și 22 imprimabile, consultă însă Planul tarifar pentru informații mai specifice.

Pot trimite idei sau sugera modificări ale șabloanelor voastre?

Desigur, suntem întotdeauna deschiși la sugestii. Trimite un e-mail la help@wordwall.net cu feedback-ul tău.

Comutarea șablonului

După ce ai creat o activitate, poți comuta la un alt șablon cu un singur clic. Acest lucru te ajută să economisești timp și este excelent pentru diferențiere și consolidare.

De exemplu, dacă ai creat o activitate de Potrivire bazată pe nume de forme, o poți transforma în Cuvinte încrucișate cu exact aceleași nume de formă.

În același mod, putem transforma resursa ta într-un Chestionar sau o Căutare de cuvinte și multe alte posibilități.

Cum comut șablonul activității mele?

Caută panoul Comutare șablon din partea dreaptă a fiecărei pagini de activitate.

Șablonul original este indicat în partea de sus, cu toate celelalte opțiuni dedesubt.

În câte șabloane pot comuta?

Acest lucru depinde atât de șablonul de pornire, cât și de natura conținutului.

Încercăm să convertim conținutul în cât mai multe șabloane posibil, potențial zeci.

Indicăm cele mai bune câteva opțiuni pentru fiecare format direct în panoul Comutare șablon.

Opțiunile mai ezoterice pot fi găsite în Afișează tot.

Nu văd opțiunea de șablon dorită...

Următoarele motive pot limita numărul de opțiuni disponibile:

  • Unele șabloane, precum Anagramă sau Căutare de cuvinte, funcționează doar cu text simplu. Dacă materialul tău conține imagini, numere sau caractere speciale, nu le putem converti întotdeauna în șabloane text.
  • Unele șabloane necesită o cantitate minimă de conținut. De exemplu, un Whack-a-mole necesită cel puțin 5 răspunsuri corecte și 5 răspunsuri incorecte.
  • Unele șabloane, cum ar fi Roata aleatoare, au o listă simplă de conținut, care nu poate fi convertită în structuri mai complexe, precum întrebări și răspunsuri.

Editarea oricărei activități

Nu este nevoie să te mulțumești cu activitățile gata pregătite. Dacă găsești o activitate care nu corespunde întocmai dorințelor tale, poți personaliza cu ușurință materialul pentru a se potrivi cu clasa și stilul tău de predare.

Cum editez o activitate?

Pe orice pagină de activitate, poți găsi un link Editează conținutul sub activitatea în sine. După adaptarea conținutului activității, fă clic pe Terminat pentru a salva modificările.

Ce se întâmplă dacă editez o activitate publică?

Versiunea publică poate fi modificată numai de către autorul inițial, dar vei obține o copie privată pe care poți să o editezi.

Teme și opțiuni

Șabloanele interactivele pot fi prezentate în diferite teme. Fiecare temă schimbă aspectul cu diferite grafice, fonturi și sunete.

Vei găsi, de asemenea, opțiuni suplimentare pentru a seta un cronometru sau pentru a schimba jocul.

Șabloanele imprimabile au de asemenea opțiuni. De exemplu, poți modifica fontul sau imprima mai multe copii pe pagină.

Cum setez un cronometru?

Aproape fiecare șablon are o setare cronometru în panoul de opțiuni de sub teme. Poți schimba acest lucru înainte de a începe jocul.

Șabloanele care sunt concepute pentru a fi coordonate de profesori (de exemplu, Planul de locuri și Brainstorm) îți permit, de asemenea, să schimbi cronometrul în timp ce jocul se desfășoară. Poți face acest lucru făcând clic pe citirea cronometrului.

Elevii mei consideră că jocul este prea rapid...

Șabloanele cu stil joc, precum Whack-a-mole sau Airplane au setări de dificultate în panoul de opțiuni de sub teme. Le puteți modifica pentru a face jocul mai ușor, dacă aveți nevoie pentru a.

Aveți o temă adecvată pentru grădiniță, grupa mare sau clasa pregătitoare?

Da, caută tema denumită Primar. Fontul pe care îl utilizează a fost creat special pentru elevii care învață să citească.

Pot modifica opțiunile privind activitatea altcuiva?

Dacă nu ești conectat, jocul se va desfășura conform opțiunilor stabilite de autor.

Dacă ești conectat poți suprascrie aceste opțiuni pentru a se potrivi nevoilor tale.

Temele elevilor

Activitățile Wordwall pot fi utilizate pentru temele finalizate de studenți. Atunci când un profesor dă o temă, cursanții sunt îndrumați către acea activitate fără a vizita pagina principală de activitate.

Această caracteristică poate fi folosită în clasă când elevii au acces la propriile dispozitive sau ca o modalitate de a face temele acasă.

Rezultatele fiecărui elev sunt înregistrate și puse la dispoziția profesorului.

Cum creez o temă?

Accesează o pagină de activități și fă clic pe butonul Partajează.

Alege Creează tema. Pe pagina următoare, poți configura accesul elevilor și urmărirea rezultatelor.

Pagina finală afișează un link unic de acces. Trebuie să comunici acest link elevilor.

`

Când elevii vizitează linkul, aceștia accesează tema creată de tine.

Unde pot vedea rezultatele?

Vizitează secțiunea Rezultatele mele din partea de sus a paginii, apoi selectează activitatea pentru care vrei să vezi rezultatele.

Rezultatele individuale ale elevilor sunt disponibile de îndată ce elevul a terminat activitatea.

Ce șabloane pot fi folosite pentru teme?

Avion, Anagramă, Sparge balonul, Transportor, Cuvinte încrucişate, Găsește perechea, Chestionar concurs, Sortare în funcție de grup, Spânzurătoarea, Mai mare sau mai mică, Chestionar cu imagini, Diagramă etichetată, Potrivește, Perechile, Cursa în labirint, Cuvântul lipsă, Chestionar, Clasament, Adevărat sau fals, Rearanjează, Descifrează, Lovește cârtița, Căutarea de cuvânte.

Distribuirea către profesori

Orice activitate pe care o creezi poate fi făcută publică. Acest lucru îți permite să partajezi linkul paginii sale de activitate prin e-mail, pe rețelele sociale sau prin alte mijloace. De asemenea, permite altor profesori să găsească activitatea în rezultatele de căutare ale Comunității noastre, să-l joace și să se bazeze pe aceasta.

Dacă vrei, poți păstra activitățile private, ceea ce înseamnă că numai tu le poți accesa.

Cum distribui o activitate?

Toate activitățile sunt inițial private atunci când le creezi.

Pentru a distribui, fă clic pe butonul Distribuie de pe pagina de activitate.

Apoi apasă pe Fă public și vei avea opțiunea de a adăuga etichete pentru vârstă, subiect și tematică. Resursele tale vor fi mai ușor de găsit de către alți profesori dacă selectezi aceste opțiuni.

Vei primi un link unic pentru activitatea ta., care poate fi trimis prin e-mail sau postat pe rețelele de socializare.

Ar trebui să transmit acest link elevilor mei?

Poți face acest lucru, dar de obicei nu este cea mai bună modalitate.

Temele oferă elevilor o modalitate mai precisă de a finaliza sarcina, fără multitudinea de opțiuni care să distragă atenția, destinate profesorilor. De asemenea, acestea îți permit să urmărești rezultatele elevilor.

Încorporarea pe un site web

Activitățile Wordwall pot fi plasate pe un alt site web folosind un fragment de cod HTML. Acesta funcționează în același mod ca și funcția de încorporare video de pe YouTube sau Vimeo, oferindu-ți o activitate care poate fi redată pe propriul site.

Aceasta este o modalitate excelentă de a îmbunătăți propriul blog sau mediul virtual de învățare al școlii (VLE).

Unde pot găsi codul de încorporare?

Pentru a încorpora o activitate, fă clic pe butonul Distribuie din pagina de activitate.

Poți alege să distribui profesorului sau elevilor. Selectează elevi dacă vrei să colectezi rezultatele.

Alege oricare modalitate, apoi parcurge pașii până când ajungi la finalizarea integrală.

Sub link vei găsi pictograma </>; fă clic pe ea pentru a vizualiza codurile de încorporare. Acestea pot fi copiate și lipite pe site-ul tău.

Pot urmări rezultatele aferente?

Da. După ce faci clic pe butonul Distribuie, alege să distribui elevilor făcând clic pe Creează tema.

Prin încorporarea ca temă, vei putea colecta rezultatele generate.

Care este diferența dintre pictogramă, miniatură și IFrame?

Există 3 stiluri diferite de cod pe care le poți utiliza:

Pictogramă mică - Un link compact pe un singur rând cu pictogramă și titlu.

Miniatură - Un link cu o imagine miniatură mai mare cu titlul dedesubt.

IFrame - O activitate ce poate fi redată și care este găzduită pe pagina ta.

Primele două opțiuni oferă o modalitate simplă de a introduce un link frumos formatat pe site-ul tău. Alegerea este o chestiune de estetică.

Opțiunea IFrame îți oferă posibilitatea de a avea o experiență interactivă pe tot ecranul fără a părăsi site-ul.

Jocuri multiplayer

Multiplayer este un format în care toți elevii se alătură aceluiași joc simultan, fiecare pe propriul dispozitiv. Profesorul controlează fluxul de joc din fața clasei.

Unele jocuri sunt competitive, de exemplu, Quiz, când elevii să străduiesc să ofere răspunsul corect cât mai repede posibil. Altele, cum ar fi Brainstorm facilitează discuții de colaborare.

De ce hardware am nevoie pentru a juca multiplayer?

Fiecare elev participant trebuie să aibă propriul dispozitiv activat pentru web, precum laptop, tabletă sau telefon. Pentru a găzdui jocul, profesorul are nevoie de un dispozitiv cu un ecran mare pe care toată lumea să îl vadă. Nu trebuie să fie un ecran interactiv, un laptop cu proiector de date va funcționa la fel de bine.

Cum găzduiesc un joc?

După crearea unei activități care acceptă mai mulți jucători, utilizează panoul Comută șablonul din partea dreaptă a paginii de activitate pentru a trece la formatul multiplayer. Acest lucru va începe jocul cu tine ca gazdă.

Cum se alătură elevii la joc?

După ce ai început jocul, elevii trebuie să acceseze goWordwall.com și să introducă codul de acces afișat pe ecranul profesorului. Apoi, trebuie doar să introducă numele și să aștepte ca profesorul să înceapă jocul.

Unde pot vedea rezultatele?

Feedback-ul rezultatelor este integrat în fluxul de joc.

Cu toate acestea, poți vizualiza rezultatele în panoul din partea de jos a paginii de activitate.

Rezultatele de la orice joc multiplayer anterior pot fi accesate în secțiunea Rezultatele mele din partea de sus a paginii.

Ce șabloane acceptă funcția multiplayer?

Brainstorm, Brainstorm categorii, Chestionar, Blocul de schițe.