1) หน่วยงานเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น  a) ทดลองใช้โปรแกรม b) ตรวจสอบความผิดพลาดของโปรแกรม c) ออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม 2) ข้อใดเป็นตัวละครในโปรแกรม Scratch a) b) c) 3) จากภาพหาก A คือเดินหน้า D คืออะไร a) ถอยหลัง b) หันซ้าย c) กลับหลังหัน 4) หากต้องการให้หุ่นยนต์ไปเก็บส้มควรเขียนโปรแกรมอย่างไร a) เริ่มต้น -> เดินหน้า -> ทำซ้ำ 3 ครั้ง -> จบ b) เริ่มต้น -> ทำซ้ำ 4 ครั้ง -> เดินหน้า -> จบ c) เริ่มต้น -> เดินหน้า 4 ครั้ง -> ทำซ้ำ -> จบ 5) หุ่นยนต์ต้องเดินกี่บล็อกจึงจะถึงส้ม a) 2 b) 3 c) 4

Clasament

Stilul vizual

Opţiuni

Comutare șablon

Restaurare activitate salvată automat: ?