Шаблон викторины — это готовый формат, с помощью которого учителя создают задания с несколькими вариантами ответа за считанные минуты. В Wordwall учителя вводят свои вопросы и ответы, а затем сразу же выполняют задание. Тот же контент может одним кликом превратиться в викторину по игровому шоу, карточки или распечатанный рабочий лист. Для учеников приложение не требуется. Работает по предметам, годам и любым устройству.
Таблицы умножения, ментальная арифметика, распознавание дробей и свойства формы.
Определения словарного запаса, орфография, вопросы на понимание прочитанного и правила грамматики.
Элементы периодической таблицы, части тела, экосистемы, а также силы и движение.
Даты, ключевые фигуры, причины и последствия, а также историческую лексику.
Страны и столицы, физические особенности, навыки работы с картой и климатические зоны.
Ключевые верования, священные тексты, религиозные фигуры, практики и традиции.
Словарный запас, спряжения глаголов, перевод и аудирование.
Выберите шаблон викторины из нашей библиотеки шаблонов.
Вводите свои вопросы и ответы вручную. Или используйте Generate With AI (Standard и Pro), чтобы создать полноценную викторину из запроса или загруженного документа.
Просмотрите активность и переключитесь на другие форматы игры с экрана одним кликом.
Поделитесь с вашим классом по прямой ссылке, QR-коду, Google Classroom или вставлению. Или распечатайте в виде рабочего листа.
Сделайте это заданием для отслеживания индивидуальных результатов учеников.
Проведите быстрый тест в конце занятия, чтобы узнать, кто понял материал и кому нужно больше времени. Настройка занимает две минуты и даёт мгновенную обратную связь без проверки.
Студенты возвращаются к одному и тому же материалу на протяжении нескольких занятий. Поскольку можно сменить формат одним кликом, викторина по словарному запасу может стать анаграммой или Match-up на следующем уроке. То же содержание, другое испытание.
Викторины подходят для любого предмета, где ученикам нужно запоминать и сопоставлять термины с определениями: научный лексика, исторические даты, изучение языка, таблица умножения.
Используйте викторину в начале новой темы, чтобы узнать, что уже знают студенты. Результаты определяют, где вы проводите время на занятии.
Поделитесь ссылкой, к которой студенты могут получить доступ с любого устройства дома. Нет приложения — нет необходимости входа.
| Особенности | Wordwall | Универсальная альтернатива |
|---|---|---|
| Ресурсы сообщества | Ищите и адаптируйте более 25 миллионов заданий, созданных учителями, по предметам, возрастной группе или шаблону (Standard и Pro). | Строите всё с нуля. |
| Мгновенно переключайтесь на формат | Один клик переключает тот же контент на другой формат игры. Бесплатные аккаунты включают 12 шаблоны; Pro даёт вам 34, включая викторину Gameshow, поиск слов и Hangman. | Перестраивайте с нуля для каждого формата. |
| Генерация контента на основе ИИ | Опишите, что вам нужно, или загрузите документ, и мы создадим для вас викторину (Standard и Pro). | Только ручной ввод. |
| Рабочий лист для печати | Один клик превращает любую викторину в распечатанный рабочий лист (стандартный и профессиональный). | Обычно это отдельный инструмент или ручное форматирование. |
| Пора творить | Меньше 5 минут. | 15–30 минут. |
| Устройство для учеников | Любой браузер. Приложение или студенческий аккаунт не нужны. | Часто требуется установка приложения или вход студента. |
| Опции долей | Прямая ссылка, QR-код, Google Classroom, вставить или распечатать. | Обычно один или два варианта. |
| Кастомизация | Таймер, порядок тасовки, жизни, повторные попытки, таблица лидеров, буквы в ответах (Standard и Pro). | Обычно фиксированные настройки. |
| Результаты | Таблица лидеров с рейтингом, баллом и временем, плюс разбивкой по ученикам. | Обычно это ручная маркировка. |
Да. Это часть нашего бесплатного базового плана, который включает 12 шаблоны и позволяет создавать до 3 активностей. Стандартная подписка ($ 7.20 / месяц) убирает это ограничение и добавляет генерацию ИИ, игровые опции, такие как таймеры и таблицы лидеров, печать в рабочий лист, а также доступ к более чем 25 миллионам заданий, созданных учителями, для поиска и адаптации. Подписка Pro ($ 10.80 / месяц) добавляет 22 дополнительных шаблонов, включая викторину Gameshow Gameshow, Wordsearch, Hangman и викторину по изображениям. Вы можете начать бесплатно и обновиться, когда понадобится больше.
Когда ваша викторина будет готова, вы можете поделиться ею по прямой ссылке, QR-коду, Google Classroom или встроению. Поделитесь ссылкой на платформе вашего класса, отобразите QR-код на экране, отправьте его напрямую в Google Classroom или внедрите в LMS вашей школы. Студентам не нужен аккаунт для игры.
Да. Он работает в любом браузере, поэтому не требуется скачивание приложения или вход студентов. Студенты могут присоединиться с телефона, планшета, ноутбука или компьютера.
Да. Вы можете редактировать свои вопросы, ответы и настройки в любое время. Изменения обновляются сразу, а ссылка на обмен остаётся прежней.
Оба теста запоминают, но по-разному. Викторина задаёт вопрос и предлагает студентам выбрать правильный ответ из нескольких вариантов. Find the match предлагает студентам нажать на предметы, чтобы их спарить. Это хорошо работает для определений, переводов и заданий по отметке. Вы можете переключаться между ними одним кликом, не вводя содержимое заново.
Да. Вы можете добавлять изображения как в вариант вопросов, так и к ответам. Это хорошо работает для научных диаграмм, географических карт, истории искусства и любых предметов, где важна визуальная распознавание.
Панель с результатами показывает ответы на каждого ученика и по вопросам. Вы можете увидеть, с какими вопросами класс испытывал трудности и каких студентов нужно уточнить. Результаты сохраняются в вашем аккаунте после каждого занятия.
Да, на тарифах Standard и Pro. Нажмите «Печать» на экране активности, и мы сгенерируем бумажную версию вашего теста. Верстка с выбором ответа, готова к раздаче.
Да, на тарифах Standard и Pro. Панель Options позволяет установить таймер обратного отсчёта или обратного отсчёта, перетасовать порядок вопросов и ответов, задать количество жизней, разрешить повторные попытки после неправильных ответов и переключать таблицу лидеров с рейтингом, очком и временем.
Да. Поделитесь экраном, и ученики следят за ним, или отправьте им прямую ссылку для игры на своём устройстве одновременно. Опция встраивания также работает внутри инструментов виртуального класса.