1) Конечная последовательность команд, выполнение которых приводит к решению поставленной задачи называется ... a) алгоритмом b) исполнителем c) программой d) блок-схемой e) командой 2) Объект, который понимает и может выполнять команды алгоритма называется ... a) программой b) исполнителем c) алгоритмом d) блок-схемой e) командой исполнителя 3) Точное предписание выполнить конкретное действие называется .... a) алгоритмом b) исполнителем c) программой d) блок-схемой e) командой исполнителя 4) Алгоритм, записанный на языке программирования называется... a) командой исполнителя b) исполнителем c) программой d) блок-схемой 5) Алгоритм, в котором в зависимости от условий выполняется либо одна, либо другая последовательность действий называется ... a) линейным b) алгоритмом с ветвлением c) циклическим алгоритмом 6) Алгоритм, в котором одна и та же последовательность команд выполняется многократно называется ... a) линейным b) алгоритмом с ветвлением c) циклическим алгоритмом 7) Команда Чертежника, которая опускает Перо a) PenDown b) PenUp c) ToPoint (x,y); d) OnVertor (a,b); 8) Команда Чертежника, которая поднимает Перо a) PenDown b) PenUp c) ToPoint (x,y); d) OnVertor (a,b); 9) Команда Чертежника, которая перемещает перо в точку a) PenDown b) PenUp c) ToPoint (x,y); d) OnVertor (a,b); 10) Команда Чертежника, которая перемещает перо на вектор a) PenDown b) PenUp c) ToPoint (x,y); d) OnVertor (a,b); 11) Чтобы использовать исполнителя Чертежника, необходимо записать строчку: a) uses Drawman; b) uses Robot; c) uses GraphABC; 12) Процедура, которая позволяет создать поля для Чертежника размером 20 на30. a) Feeld b) StandardField c) Task

Таблица лидеров

Визуальный стиль

Параметры

Переключить шаблон

Восстановить автоматически сохраненное: ?