Быстрее создавайте лучшие уроки

Функции

Интерактивные и печатные

Wordwall можно использовать для создания как интерактивных, так и печатных материалов. Большинство наших шаблонов доступны как в интерактивной, так и в печатной версии.

Интерактивные воспроизводятся на любом устройстве с веб-интерфейсом, например, на компьютере, планшете, телефоне или интерактивной доске. Они могут быть воспроизведены самими студентами, или студентами под руководством учителя по очереди перед классом.

Печатные может просто распечатать или загрузить в виде файла PDF. Они могут быть использованы как вспомогательный материал к интерактивным или в качестве самостоятельных учебных заданий.

Создание с помощью шаблонов

Наши учебные задания созданы с помощью системы шаблонов.

Эти шаблоны включают в себя знакомую классику, например, Викторина и Кроссворд. У нас также есть аркадные игры, например, Погоня в лабиринте и Самолет, и есть инструменты управления классом, например, План рассадки.

Для создания нового учебного задания вы сначала выбираете шаблон, а затем вводите свой контент. Это просто и означает, что вы можете создать полностью интерактивное учебное задание всего за пару минут.

Где можно найти список шаблонов?

На Главной странице вы увидите внизу список шаблонов. Нажмите на любой из них, чтобы посмотреть некоторые примеры.

Сколько шаблонов я получу?

Это зависит от типа вашей учетной записи . Суммарно есть 33 интерактивных и 22 печатных, но смотрите Тарифный план для более конкретной информации.

Могу ли я представить идеи или предложить изменения в ваших шаблонах?

Безусловно, мы всегда открыты для предложений. Пожалуйста, напишите по адресу help@wordwall.netс вашими отзывами.

Переключение шаблона

После создания учебного задания можно переключить его на другой шаблон одним щелчком мыши. Это экономит вам время и отлично подходит для специализации и усиления.

Например, если вы создали учебное задание Найти пару, основанное на названиях фигур, вы можете превратить его в Кроссворд с точно такими же названиями фигур.

Подобным образом мы можем превратить ваш ресурс в Викторину или Поиск слова и есть еще много других возможностей.

Как переключить шаблон моего учебного задания?

Ищите панель Переключить шаблон с правой стороны каждой страницы учебного задания.

Оригинальный шаблон указан сверху, а все другие варианты под ним.

Во сколько шаблонов я могу переключить?

Это зависит от исходного шаблона и характера вашего контента.

Мы пытаемся преобразовать ваш контент в как можно больше других шаблонов, так что потенциально их десятки.

Мы перечисляем несколько лучших вариантов для каждого формата непосредственно на панели Переключить шаблон.

Более экзотические варианты можно найти под Показать все.

Я не вижу нужный вариант шаблона ...

Следующие причины могут ограничить количество доступных вариантов:

  • Некоторые шаблоны, например, Анаграмма или Поиск слова, работают только с простым текстом. Если ваш материал содержит изображения, числа или специальные символы, мы не всегда можем преобразовать их в эти текстовые шаблоны.
  • Некоторые шаблоны требуют минимального объема контекста. Например, Ударь крота требует не менее 5 правильных и 5 неправильных ответов.
  • У некоторых шаблонов, например, Случайное колесо, простой список контента, который нельзя преобразован в более сложные структуры, например, вопросы и ответы.

Редактировать любое учебное задание

Нет необходимости раздавать готовые учебные задания. Если вы нашли учебное задание, но оно не совсем то, что нужно, вы можете легко настроить материал в соответствии с вашим уроком и вашим стилем преподавания.

Как можно редактировать учебное задание?

На любой странице учебного задания вы можете найти ссылку Редактировать контент под самим учебным заданием. После адаптации контента учебного задания нажмите Выполнено, чтобы сохранить изменения.

Что произойдет, если я буду редактировать открытое учебное задание?

Открытая версия может быть изменена только ее исходным автором, но вы получите частную копию, которую вы сможете свободно редактировать.

Темы и варианты

Интерактивные можно представить в различных темах. Каждая тема меняет внешний вид за счет различной графики, шрифтов и звука.

Вы также найдете дополнительные варианты, чтобы установить таймер или изменить ход игры.

У печатных также есть варианты. Например, можно изменить шрифт или распечатать несколько копий на страницу.

Как установить таймер?

Почти каждый шаблон имеет настройку таймера в панели вариантов под темами. Вы можете изменить ее до начала игры.

Шаблоны, которые предназначены для игры под руководством учителя (например, План рассадки и Мозговой штурм), позволяют также изменить таймер во время игры. Вы можете сделать это, нажав на показания таймера.

Мои студенты считают игру слишком быстрой ...

У шаблонов в стиле игры, например, Ударь крота или Самолет, есть настройки уровня сложности на панели вариантов под темами. Вы можете настроить их, чтобы сделать игру проще, если вам это нужно.

Есть ли у вас тема, которая хороша для детского сада, приемной или ключевого этапа 1?

Да, ищите тему под названием Дошкольная. Шрифт, который в используется, был специально создан для студентов, которые учатся читать.

Могу ли я изменить параметры учебного задания другого автора?

Если вы не вошли в систему, игра будет работать в соответствии с теми вариантами, которые установил автор.

Однако, если вы вошли в систему, вы можете переопределить эти варианты согласно вашим собственным потребностям.

Назначения студентам

Учебные задания Wordwall можно использовать в качестве назначаемых студентам для выполнения. Когда учитель задает назначение, студенты направляются на это одно учебное задание, не отвлекаясь на посещение главной страницы учебных заданий.

Эту функцию можно использовать на уроке, когда студенты имеют доступ к своим собственным устройствам, или в качестве домашнего задания.

Результаты каждого студента регистрируются и предоставляются учителю.

Как задать назначение?

Перейдите на страницу учебных заданий и нажмите кнопку Поделиться.

Выберите Задать назначение. На следующей странице можно настроить доступ студентов и отслеживание результатов.

На последней странице отображается уникальная ссылка для доступа. Вы должны сообщить эту ссылку студентам.

`

Когда студенты посещают ссылку, им открывается ваше назначенное задание.

Где можно посмотреть результаты?

В верхней части страницы посетите раздел Мои результаты, а затем выберите учебное задание, для которого вы хотите увидеть результаты.

Результаты отдельных студентов доступны, как только студент выполнит учебное задание.

Какие шаблоны поддерживают назначения?

Самолет, Анаграмма, Проткни шар, Конвейерная лента, Кроссворд, Найти пару, Викторина "Игровое шоу", Сортировка группы, Выше или ниже, Викторина с изображением, Диаграмма с этикетками, Сопоставление, Составление пар, Погоня в лабиринте, Пропущенное слово, Викторина, Номер по порядку, Правда или ложь, Распутать, Расшифровывать, Ударь крота, Поиск слов.

Поделиться с учителями

Любое созданное вами учебное задание можно сделать открытым. Это позволяет вам делиться ссылкой на страницу учебного задания по электронной почте, в социальных сетях или с помощью других средств. Это также позволяет другим учителям найти учебное задание в нашем Сообществе в результатах поиска, играть в него и развивать его.

При желании вы можете хранить учебные задания частными, что означает, что только вы можете получить доступ к нему.

Как поделиться учебным заданием?

При создании все учебные задания изначально являются частными.

Чтобы поделиться им, нажмите кнопку Поделиться на странице учебного задания.

Затем нажмите Сделать открытым и у вас будет возможность добавить теги для возраста, предмета и темы. Если вы их выберите, ваши ресурсы будет проще найти другим учителям.

Вы получите уникальную ссылку на ваше учебное задание, которую можно отправить по электронной почте или разместить в социальных сетях.

Могу ли я дать эту ссылку моим студентам?

Вы можете, но обычно это не лучший способ предоставления доступа.

Назначения предоставляют вашим студентам более целенаправленный способ выполнения задачи, без большого количества отвлекающих вариантов, направленных на учителей. Они также позволяют отслеживать результаты студентов.

Встраивание на веб-сайт

Учебные задания Wordwall можно разместить на другом веб-сайте, используя фрагмент HTML-кода. Это работает так же, как функция вставки видео, которую можно найти на YouTube или Vimeo, что дает вам воспроизводимое учебное задание на вашем собственном сайте.

Это отличный способ улучшить свой собственный блог или виртуальную среду обучения вашей школы (VLE).

Где можно найти код встраивания?

Для встраивания учебного задания нажмите кнопку Поделиться на странице учебного задания.

Вы можете поделиться с учителем или студентами. Выберите студентов, если вы хотите собрать результаты.

Выберите любой путь, а затем выполните шаги, пока вы не дойдете до все готово.

Под ссылкой вы найдете значок </>, щелкните его, чтобы просмотреть коды встраивания. Их можно скопированы и вставить на ваш сайт.

Я смогу отслеживать результаты из него?

Да. Нажав на кнопку Поделиться, выберите доступ для студентов, нажав Задать назначение.

Встраивая его как назначение, вы сможете собрать все полученные результаты.

В чем разница между значком, эскизом и IFrame?

Существует 3 разных стиля кода, которые можно использовать:

Маленький значок - компактная ссылка в одну строку со значком и заголовком.

Эскиз - Ссылка с большим эскизным изображением с заголовком под ним.

IFrame - воспроизводимое учебное задание, размещенное на вашей собственной странице.

Первые два варианта предлагают легкий способ вставки красиво отформатированные ссылки на ваш сайт. Ваш выбор - это вопрос эстетики.

Вариант IFrame дает вам возможность иметь полноэкранный интерактивный движок, не покидая свой сайт.

Многопользовательские игры

Многопользовательский - это формат, когда все студенты одновременно, присоединены к одному игровому заданию, каждый на своем устройстве. Учитель контролирует ход игры перед всем классом.

Некоторые игры являются состязательными, например, Викторина, где студенты спешат дать правильный ответ как можно быстрее. Другие, например, мозговой штурм, способствуют совместному обсуждению.

Какое оборудование мне нужно для воспроизведения многопользовательской игры?

Каждый участвующий студент должен иметь свое собственное устройство с веб-интерфейсом, например, ноутбук, планшет или смартфон. Для размещения игры учителю необходимо устройство с большим экраном, которое может видеть каждый. Это не обязательно должен быть интерактивный экран, ноутбук с цифровым проектором будет работать не хуже.

Как начать размещение игры?

После создания учебного задания с многопользовательским режимом используйте панель Переключить шаблон на правой стороне страницы учебного задания для переключения в многопользовательский формат. При этом будет запущена игра, а вы будете ее хозяином.

Как студенты присоединяются к игре?

После того, как вы начали игру, студенты должны посетить goWordwall.com и ввести код доступа, показанный на экране учителя. Затем им нужно только ввести свое имя и ждать, когда учитель начнет игру.

Где можно посмотреть результаты?

Обратная связь с результатами интегрирована в поток игры.

Однако результаты также можно посмотреть на панели в нижней части страницы учебного задания.

Результаты любой прошлой многопользовательской игры можно посмотреть в разделе Мои Результаты в верхней части страницы.

Какие шаблоны поддерживают многопользовательский режим?

Мозговой штурм, Категория мозгового штурма, Викторина, Альбом для рисования.