1) Что произойдет, если запустить программу и нажать на пробел? a) Спрайт скажет "Пробел!" b) Спрайт скажет "Ничего себе!" c) Ничего d) Спрайт будет идти вперед 2) Это программа подойдёт для: a) Движения персонажа за мышкой b) Движения персонажа вертикально c) Движения платформы горизонтально d) Перемещения на случайную точку 3) Красный круг обозначает a) Старт b) Стоп c) Ничего d) Финиш 4) Команда для реализации бесконечного повторения a) b) c) 5) Данная команда используется для создания циклических алгоритмов a) с не определенным количеством повторений b) с определенным количеством повторений 6) Блок движения  a) b) c) d) 7) Зелёный флаг обозначает a) Старт b) Стоп c) Ничего d) Финиш 8) Что реализует данный скрипт? a) Рисование квадрата b) Рисование треугольника c) Рисование звезды 9) Сцена это ? a) пространство, игровая площадка. Место, где происходят события. b) где танцуют дети c) Ячейка памяти 10) В каком разделе можно найти следующие операции? a) Палитра "движение" b) Палитра "внешний вид" c) Палитра " Событие 11) Как называется персонаж или объект? a) СПРУТ b) СПРАЙТ c) СКРЕТЧ 12) К какой группе относится команда? a) Сенсоры b) Движение c) Внешность d) Управление 13) Какой их этих скриптов будет выполняться дольше других? a) 1 b) 2 c) 3 14) Зачем спрайту нужны костюмы? a) Для создания анимации b) Для красоты c) Чтоб не замёрзнуть 15) При выполнении данной программы спрайт переместится a) Вверх b) Вниз c) Влево d) Вправо 16) Какой палитры блоков нет в программе? a) Движение b) Картинки c) Внешний вид d) Сенсоры 17) Сколько исполнителей (спрайтов) может быть в программе? a) только 1 b) только 2 c) хоть сколько 18) Данный программный блок используется для того a) Чтобы спрайт не убежал за пределы сцены b) Чтобы спрайт исчез c) Чтобы спрайт начал двигаться 19) Данный блок относится к палитре a) Движение b) Внешний вид c) Управление d) События 20) Отличаются ли эти блоки? Как? a) Ответили верно b) Ошиблись... 21) Приведите пример полного алгоритма с условием a) Ответили верно b) Ошиблись... 22) Эти блоки позволяют сделать... a) Ответили верно b) Ошиблись... 23) Данный блок относится к палитре a) Движение b) Внешний вид c) Управление d) События 24) Это программа подойдёт для: a) Движения персонажа за мышкой b) Движения персонажа вертикально c) Движения платформы горизонтально d) Перемещения на случайную точку 25) При выполнении данной программы спрайт переместится a) Вверх b) Вниз c) Вправо d) Влево 26) Данный блок относится к палитре a) Движение b) Управление c) Внешний вид d) События 27) При выполнении данной программы спрайт переместится a) Вверх b) Вниз c) Влево d) Вправо 28) При выполнении данной программы спрайт переместится a) Вверх b) Вниз c) Влево d) Вправо 29) Какого вида заливки нет в программе a) Градиент b) Текстурная c) Сплошная 30) Что делает эта программа a) Программирует движение b) Считает баллы c) Засекает время d) мы такое не проходили 31) Эта кнопка позволяет a) Загрузить спрайт b) Выдать случайный спрайт c) Нарисовать спрайт d) Выбрать спрайт из библиотеки 32) Какие координаты у героя a) b) c) d) 33) Какой это тип вопросов? a) Открытый вопрос b) Закрытый вопрос 34) Что делают эти блоки? a) Ответили верно b) Ошиблись... 35) В чём разница между этими блоками (изменить/установить)? a) Ответили верно b) Ошиблись... 36) Что такое переменная? a) Ответили верно b) Ошиблись... 37) Какой это тип вопросов? a) Открытый вопрос b) Закрытый вопрос 38) Что выведет данная программа? a) Объединить здравствуйте, имя b) Здравствуйте, имя c) Здравствуйте Юлиана d) Здравствуйте, Юлиана 39) Это программа подойдёт для: a) Движения персонажа за мышкой b) Движения персонажа вертикально c) Движения платформы горизонтально d) Перемещения на случайную точку

Таблица лидеров

Визуальный стиль

Параметры

Переключить шаблон

Восстановить автоматически сохраненное: ?