Event (Подія) - фокус камери на Player+Target; герой дивиться на ціль, TriggerHole - Тригер-зона, яка визначає, що м’яч потрапив у лунку, Ball (М’яч) - Об’єкт із Rigidbody, який рухається фізично, ProBuilder - Інструмент для створення 3D геометрії прямо в Unity, Boolean (CSG) Tool → Subtraction - Створення отвору лунки, віднімаючи циліндр від куба, On Trigger Enter - Подія входу об’єкта в зону тригера, On Collision Enter - Подія при зіткненні м’яча з перешкодою, On Trigger Exit - Подія, що спрацьовує, коли м’яч виходить із лунки, Compare Tag “Ball” - Перевірка, що в тригер увійшов саме м’яч, Scene Variable (ballCount)10 - Змінна, що зберігає кількість влучань у лунку, Obstacle (перешкода) - Куб, який перезапускає рівень при зіткненні з м’ячем, Load Scene (Scene Build Index 0) - Перезавантаження поточного рівня, Bumper - Перешкода, що відштовхує м’яч при зіткненні, Drag - Опір, який сповільнює м’яч під час руху, Par Score - Кількість ударів, за яку треба потрапити в лунку,
0%
Unity Events - Практичний проект "Міні-Гольф”
Podeli
Podeli
Podeli
autor
Productionteam
Uredi sadržaj
Odštampaj
Ugradi
Više
Zadatke
Tabela
Prikaži više
Prikaži manje
Ova tabela je trenutno privatna. Kliknite na
Podeli
da biste je objavili.
Pristup tabeli je onemogućio vlasnik sredstva.
Ova tabela je onemogućena pošto Vam se podešavanja razlikuju od podešavanja vlasnika sredstva.
Vrati podešavanja
Spoji
je otvoreni šablon. On ne generiše rezultate za tabelu rangiranja.
Prijava je obavezna
Vizuelni stil
Fontove
Potrebna je pretplata
Postavke
Promeni šablon
Prikaži sve
Više formata će se pojaviti tokom igranja aktivnosti.
Otvoreni rezultati
Kopiraj vezu
QR kôd
Izbriši
Vrati automatski sačuvano:
?