CPU, otak komputer, Stick atau joystick, digunakan dalam dunia permainan untuk menggerakkan karakter atau objek dalam game, Touchscreen, Layar sentuh untuk memberikan perintah secara langsug, RAM, komponen penyimpanan data sementara pada komputer, laptop, atau smartphone., Microphone, menangkap suara dari pengguna dan mengubahnya menjadi sinyal digital, Mouse, mengontrol gerakan kursor pada layar komputer, seperti mengeklik, menggeser, dan mengarahkan kursor, Keyboard, memasukkan atau mengetikkan karakter, angka, dan simbol, Scanner, mengubah dokumen fisik, gambar, atau foto menjadi bentuk digital.
0%
Hardware input-processing
Podeli
Podeli
Podeli
autor
Maisyarahyuniar
Kls 7
Informatika
Uredi sadržaj
Odštampaj
Ugradi
Više
Zadatke
Tabela
Prikaži više
Prikaži manje
Ova tabela je trenutno privatna. Kliknite na
Podeli
da biste je objavili.
Pristup tabeli je onemogućio vlasnik sredstva.
Ova tabela je onemogućena pošto Vam se podešavanja razlikuju od podešavanja vlasnika sredstva.
Vrati podešavanja
Pronađi par
je otvoreni šablon. On ne generiše rezultate za tabelu rangiranja.
Prijava je obavezna
Vizuelni stil
Fontove
Potrebna je pretplata
Postavke
Promeni šablon
Prikaži sve
Više formata će se pojaviti tokom igranja aktivnosti.
)
Otvoreni rezultati
Kopiraj vezu
QR kôd
Izbriši
Vrati automatski sačuvano:
?