Scratch бағдарламасындағы қозғала алатын кейіпкер немесе обьект ____ Компьютерге мәтін мен басқару сигналдарын енгізуге арналған құрылғы ____ Спрайттың қозғалысын немесе әрекетін батырмалар арқылы басқару тәсілі ____ Белгілі бір әрекетті (мысалы перне басылуын) анықтайтын блок тобы ____ Scratch –та жобалар жасалатын негізгі жұмыс алаңы ____

Tabela

Vizuelni stil

Postavke

Promeni šablon

Vrati automatski sačuvano: ?