pionek - rusza się o jedno pole do przodu i o 2 na linii startu, skoczek - rusza się po literze L, mat - król niema ruchu, król - rusza się o jedno pole jakkolwiek, hetman - rusza się jakkolwiek, szach - atak na króla, wieża - rusza się po liniach prostych, goniec - rusza się ukośnie, podwójne uderzenie - bierka ataku je dwie inne, rożen - bierka osłania króla gdy jest atakowana, związanie - odwrotność rożna,

kżyżuwka 2a klasyk szachy

Tabela

Vizuelni stil

Postavke

Promeni šablon

Vrati automatski sačuvano: ?