if - naredba za donošenje odluka, za grananje u programiranju, for - naredba za petlju koja se ponavlja određeni broj puta, while - naredba za petlju koja se ponavlja sve dok je neki uvjet istinit, a%2==0 - uvjet kojim provjeravamo je li broj paran, a>0 - uvjet kojim provjeravamo je li broj pozitivan, == - znak uspoređivanja za jednako, != - znak uspoređivanja za različito, while a!=0: - petlja koja se ponavlja sve dok ne unesemo nula, for i in range (4): - petlja koja se ponavlja 4 puta, for i in range (1,10,3): print (i) - 1 4 7, for i in range (3,10): print (i) - 3 4 5 6 7 8 9, for i in range (3): print (i) - 0 1 2, zbroj=zbroj+a - naredba koja zbraja unesene brojeve, brojac=brojac+1 - naredba koja prebraja unesene brojeve, while a>0: - petlja koja se ponavlja sve dok unosimo pozitivne brojeve, while a%5==0: - petlja koja se ponavlja sve dok unosimo brojeve djeljive s 5, print - naredba za ispis podataka, input - naredba za unos podataka,
0%
Python 6. razred
Podeli
Podeli
Podeli
autor
Kneklin
Uredi sadržaj
Odštampaj
Ugradi
Više
Zadatke
Tabela
Prikaži više
Prikaži manje
Ova tabela je trenutno privatna. Kliknite na
Podeli
da biste je objavili.
Pristup tabeli je onemogućio vlasnik sredstva.
Ova tabela je onemogućena pošto Vam se podešavanja razlikuju od podešavanja vlasnika sredstva.
Vrati podešavanja
Spoji
je otvoreni šablon. On ne generiše rezultate za tabelu rangiranja.
Prijava je obavezna
Vizuelni stil
Fontove
Potrebna je pretplata
Postavke
Promeni šablon
Prikaži sve
Više formata će se pojaviti tokom igranja aktivnosti.
Otvoreni rezultati
Kopiraj vezu
QR kôd
Izbriši
Vrati automatski sačuvano:
?