BLOK - Elemen visual yang bisa disusun untuk membuat logika program di Scratch, ANTARMUKA GRAFIS - Tampilan interaktif yang digunakan untuk membuat program secara visual, FLOWCHART - Diagram alur yang digunakan untuk menggambarkan logika program secara visual, SCRIPTS - Sekumpulan blok kode perintah yang digunakan untuk memprogram sprite, PEMROGRAMAN VISUAL - Teknik membuat program dengan elemen grafis tanpa menulis kode teks, SCRATCH - Aplikasi visual programming berbasis blok yang dikembangkan oleh MIT, SPRITE - Karakter atau objek yang bisa digerakkan atau diprogram di Scratch ,

Tabela

Vizuelni stil

Postavke

Promeni šablon

Vrati automatski sačuvano: ?