1) Яка команда змінює координати X? a) змінити y на… b) встановити x на… c) йти 10 кроків d) почати знову 2) Який блок дозволяє чекати певний час перед наступною дією? a) чекати 1 секунду b) зупинити все c) повторювати завжди d) якщо то 3) У якій вкладці можна змінити вигляд спрайта? a) Сцена b) Скрипти c) Костюми d) Звуки 4) Що виконує блок «повторити 10 разів»? a) Завершує програму b) Змінює кількість спрайтів c) Повторює дії в середині блоку d) Змінює розмір сцени 5) Який блок змінює колір спрайта? a) перемістити на 10 кроків b) змінити ефект кольору c) перейти в x: y: d) встановити розмір 6) У якій категорії блоків знаходяться команди для руху спрайта? a) Зовнішній вигляд b) Події c) Рух d) Оператори 7) Як починається виконання скрипта у Scratch? a) Коли клацнути спрайт b) Коли натиснути прапорець c) Коли зміниться фон d) Коли завершиться музика 8) Що таке спрайт у Scratch? a) Кодова команда b) Музичний файл c) Об’єкт, який виконує дії d) Фон сцени 9) Для чого використовуються змінні в Scratch? a) Щоб змінювати спрайти b) Для збереження значень, які змінюються c) Для створення костюмів d) Для керування музикою 10) Яка категорія містить логічні блоки (наприклад, "і", "або")? a) Події b) Рух c) Змінні d) Оператори

Основи Scratch (6 клас)

Tabela

Vizuelni stil

Postavke

Promeni šablon

Vrati automatski sačuvano: ?