What does learner-centeredness encourage?, Active students, Teacher only, Silent copying, No choices, In learner-centeredness, students can make some what?, Tests, Mistakes, Drawings, Decisions, Meaningful interaction helps students learn by what?, Repeating rules, Memorizing alone, Communicating, Avoiding peers, Students construct meaning with whom?, Machines only, Others, The textbook, Nobody, Cognitive engagement includes which skill?, Guessing blindly, Copying only, Sleeping, Analyzing, Cognitive engagement asks students to solve what?, Songs, Problems, Schedules, Posters, Real-world relevance connects tasks to what?, Old furniture, Empty routines, Authentic purposes, Random drills, Real-world relevance links language with what?, Situations, Decoration, Silence, Isolation, Reflective practice involves thinking about what?, Noise, Weather, Lunch, Progress, Reflective practice also considers possible what?, Punishments, Improvements, Vacations, Delays
0%
PRINCIPLES
Dela
Dela
av
Learnplaycolomb
Redigera innehåll
Skriv ut
Bädda in
Mer
Uppdrag
Rankningslista
Visa mer
Visa mindre
Denna topplista är för närvarande privat. Klicka på
dela
för att göra den offentlig.
Denna topplista har inaktiverats av resursägaren.
Denna topplista är inaktiverad eftersom att alternativen är olika för resursägarna.
Återgå alternativ
Gameshow frågesport
är en öppen mall. Det genererar inte noter för en poänglista.
Inloggning krävs
Visuell stil
Teckensnitt
Prenumeration krävs
Alternativ
AI-förbättrat: Denna aktivitet innehåller innehåll genererat av AI.
Lära sig mer.
Växla mall
Visa alla
Öppna resultat
Kopiera länk
QR-kod
Ta bort
Återställ sparas automatiskt:
?