Plane mirror - A flat mirror, Object - The light rays come from this to form an image after reflection., Incident ray - A ray of light hitting a surface., Normal - A line at right angle to the surface of the mirror., Angle of incidence - The angle between the incident ray and the normal, Reflected ray - Ray of light bouncing off a mirror, Angle of reflection Angle of reflection - The angle between the reflected ray and the normal, Image - View of the object formed by the reflected light rays, Luminous object - Object that produces its own light, Non-luminous object - Object viewed by light reflecting off it, Ray of light - A narrow beam of light, Path of light - Straight Lines, The speed of light - 300 million metres per second or 300,000,000 m/s, Umbra - A dark shadow formed where no light falls, Penumbra - A light shadow formed where some light falls, but some is blocked., Sharp Shadow - Formed if the light source is very tiny and concentrated in one place (a point source)., A point source - A light source that is very tiny and concentrated in one place, Transparent material - Allows light to travel through them., Opaque material - Does not let light travel through them.,
0%
Light Definitions
Dela
Dela
Dela
av
Kohagan742
Redigera innehåll
Skriv ut
Bädda in
Mer
Uppdrag
Rankningslista
Visa mer
Visa mindre
Denna topplista är för närvarande privat. Klicka på
dela
för att göra den offentlig.
Denna topplista har inaktiverats av resursägaren.
Denna topplista är inaktiverad eftersom att alternativen är olika för resursägarna.
Återgå alternativ
Matcha upp
är en öppen mall. Det genererar inte noter för en poänglista.
Inloggning krävs
Visuell stil
Teckensnitt
Prenumeration krävs
Alternativ
Växla mall
Visa alla
Flera format visas när du spelar aktiviteten.
Öppna resultat
Kopiera länk
QR-kod
Ta bort
Återställ sparas automatiskt:
?