Procedural Language, Any high level language in which program statements can be grouped in self-contained blocks called procedures and functions, Class, A type definition of an object, Object, An instance of a class, Base Class, It is the highest class and does not inherit from any other class, Superclass, A class that has been extended by another class. It allows the extending class to inherit its attributes and methods, Subclass, A class that extends another class, Derived Class, A class that inherits attributes and methods from any other class or base class, Overriding, The method supersedes all other versions of the method above it in the inheritance tree, Method, A program routine contained within an object designed to perform a particular task on the data within the object, Attribute, A single bit of data within a class, Encapsulation, Controlling the visibility of the object's attributes restricted and the operations that can be performed on them, Polymorphism, Technique of allowing an object to have more than one form, Instantiation, The process of creating an actual named instance of class.
0%
A-Level.U11.Programming
Dela
Dela
Dela
av
Jnicholson4
KS5
Computing
Programming Concepts
Programming Paradigms
Redigera innehåll
Skriv ut
Bädda in
Mer
Uppdrag
Rankningslista
Visa mer
Visa mindre
Denna topplista är för närvarande privat. Klicka på
dela
för att göra den offentlig.
Denna topplista har inaktiverats av resursägaren.
Denna topplista är inaktiverad eftersom att alternativen är olika för resursägarna.
Återgå alternativ
Matcha upp
är en öppen mall. Det genererar inte noter för en poänglista.
Inloggning krävs
Visuell stil
Teckensnitt
Prenumeration krävs
Alternativ
Växla mall
Visa alla
Flera format visas när du spelar aktiviteten.
)
Öppna resultat
Kopiera länk
QR-kod
Ta bort
Återställ sparas automatiskt:
?