1) Вказівка на виконання певних дій - це a) команда b) виконавець команд c) алгоритм 2) Об'єкт, який може виконувати команди - це a) система команд виконавця b) алгоритм c) виконавець 3) Послідовність команд для виконавця - це  a) виконавець команд b) алгоритм c) система команд виконавця 4) Як називається алгоритм, у якому команди розміщуються послідовно (одна за одною)? a) Лінійний b) Циклічний c) З розгалудженням 5) Що означає зелений прапорець у програмі Скретч? a) кінець програми b) початок програми c) середина програми 6) Як називають виконавця в середовищі Scratch? a) Фанта b) Кола c) Спрайт d) Живчик 7) Scratch -це a) графічний редактор b) комп'ютерна гра c) середовище програмування, яке дозволяє легко створювати власні програми 8) Значок програми Scratch a) b) c) d) 9) Яким способом поданий алгоритм на малюнку a) словесним b) графічним c) блок-схемою 10) Якою фігурою позначають початок блок-схеми алгоритму? a) коло b) ромб c) овал або закруглений прямокутник 11) Навіщо спрайту необхідні образи (костюми)? a) щоб не замерзнути b) щоб створювати анімацію c) для краси 12) Знайдіть команди групи РУХ a) b) c)

Алгоритми. Скретч 4 клас

Rankningslista

Visuell stil

Alternativ

Växla mall

Återställ sparas automatiskt: ?