Blok - W Scratchu bloki to podstawowe elementy programowania, które można przeciągać i upuszczać, aby tworzyć instrukcje dla postaci, obiektów i działań., Scena - Scena w Scratchu to obszar, na którym odbywa się interakcja z elementami gry lub programu, zawierający tło i wszystkie obiekty., Skrypt - Skrypt w Scratchu to zestaw bloków, które są używane do stworzenia interakcji i zachowań w grze lub programie., Kostka - Kostka w Scratchu to główna postać, którą użytkownik może programować i kontrolować w swoich projektach., Kostium - Kostium w Scratchu to zbiór grafik używanych do reprezentacji wyglądu postaci, której można zmieniać wygląd w trakcie działania programu., Tło - Tło w Scratchu to obraz lub wzór używany jako tło sceny, na którym poruszają się postacie i inne obiekty., Zdarzenie - Zdarzenie w Scratchu to sytuacja, która powoduje uruchomienie określonych działań lub skryptów, np. naciśnięcie klawisza lub kliknięcie myszką., Pętla - Pętla w Scratchu to struktura programowania, która pozwala powtarzać zestaw instrukcji przez określoną liczbę razy lub do momentu spełnienia warunku., Zmienna - Zmienna w Scratchu to symboliczna nazwa, która przechowuje wartość, którą można odczytać lub zmienić w trakcie działania programu., Lista - Lista w Scratchu to uporządkowany zbiór elementów, które można przechowywać i manipulować za pomocą różnych operacji, takich jak dodawanie, usuwanie lub sortowanie.,
0%
Scratch
Dela
Dela
Dela
av
Jchmiele1
Kl. 7
Redigera innehåll
Skriv ut
Bädda in
Mer
Uppdrag
Rankningslista
Visa mer
Visa mindre
Denna topplista är för närvarande privat. Klicka på
dela
för att göra den offentlig.
Denna topplista har inaktiverats av resursägaren.
Denna topplista är inaktiverad eftersom att alternativen är olika för resursägarna.
Återgå alternativ
Matcha upp
är en öppen mall. Det genererar inte noter för en poänglista.
Inloggning krävs
Visuell stil
Teckensnitt
Prenumeration krävs
Alternativ
Växla mall
Visa alla
Flera format visas när du spelar aktiviteten.
Öppna resultat
Kopiera länk
QR-kod
Ta bort
Återställ sparas automatiskt:
?