1) Daca f(x)=5x-2,atunci f(2)=... a) 3 b) 8 c) 12 d) 7 2) Functiile se noteaza cu litere mici. a) adevarat b) fals 3) Sa se determine preimaginea prin g a multimii (-∞,3) daca se da functia g: R-> R, g(x) = -2x. a) (-∞, -3/2] b) [-6, +∞) c) (-6, +∞) d) [-3/2; +∞) 4) Se da functia f:R->R, f(x)=x+2.Sa se determine imaginea multimii A=[-5,+∞) a) [-3, +∞) b) (-5, +∞) c) (-∞, 5] d) [-7, +∞) 5) Se da functia f: { 0 ,-2/3 ,7/4} ->R, f(x)= -x-4. Sa se determine elementele multimii Gf (graficul multimii). a) { (-4, 0); (-10/3, -2/3 ); (-23/4, 7/3) } b) { (0, -4); (-2/3 , -10/3); (7/3 , -23/4) } c) { (0, 4); (-2/3, -6/3); (7/4, ) } 6) Daca f(x)=3x+6,atunci f(5)=... a) 9 b) 21 c) 15 d) 11 7) Fie functia f:R->R , f(x)= (3m-2)x+5, m∊R.Sa se determine m stiind ca (1,6)∊Gf. a) m=1 b) m=6 c) m=2 8) Daca f:{-2, 3, 5}->R si g:{-2, 3, 5}->Q, atunci f(x)=g(x) . a) adevarat b) fals 9) Functiile definite ... sunt pentru domenii cu nr. mare de elemente sau infinite. a) sintetic b) analitic 10) Vrei un punct din oficiu? a) da b) nu
0%
Functii
Dela
Dela
Dela
av
Dariahaidau
Redigera innehåll
Skriv ut
Bädda in
Mer
Uppdrag
Rankningslista
Visa mer
Visa mindre
Denna topplista är för närvarande privat. Klicka på
dela
för att göra den offentlig.
Denna topplista har inaktiverats av resursägaren.
Denna topplista är inaktiverad eftersom att alternativen är olika för resursägarna.
Återgå alternativ
Gameshow frågesport
är en öppen mall. Det genererar inte noter för en poänglista.
Inloggning krävs
Visuell stil
Teckensnitt
Prenumeration krävs
Alternativ
Växla mall
Visa alla
Flera format visas när du spelar aktiviteten.
Öppna resultat
Kopiera länk
QR-kod
Ta bort
Återställ sparas automatiskt:
?