CPU, Datorns hjärna., Transistorer, Läser av ettor och nollor., Input, Data som går in i datorn t.ex. tangentbord, mikrofon., Output, Data som kommer från datorn t.ex. skärm, högtalare., ASCII, Datorns språk med 1 och 0, detta används så att datorn kan tolka informationen. Det kallas även för binär kod., Mönster, Något som ändras och upprepar sig., Programmera, Skriva instruktioner till datorn., Algoritm, Instruktioner som görs steg för steg., Loop, Ett kommando som gör att något upprepas., Bugg, Ett fel i en kod eller ett program., Robot, En programmerad maskin som gör något fysiskt..
0%
Begrepp programmering
Ibahagi
Ibahagi
Ibahagi
ni
Lotten
Åk 4–6
Teknik
I-edit ang Nilalaman
I-print
Naka-embed
Higit pa
Mga Assignment
Leaderboard
Magpakita pa
Huwag gaanong magpakita
Ang leaderboard na ito ay kasalukuyang pribado. I-click ang
ibahagi
upang gawin itong pampubliko.
Ang leaderboard na ito ay hindi pinagana ng may-ari ng aktibidad.
Hindi pinagana ang leaderboard na ito dahil ang iyong mga pagpipilian ay naiiba sa may-ari ng aktibidad..
Ibalik ang Opsyon
Pagtutugma
ay isang bukas na template. Hindi ito bumubuo ng mga marka para sa isang leaderboard.
Kailangan maglog-in
Estilo ng visual
Mga Font
Kailangan ang subscription
Mga pagpipilian
Magpalit ng template
Ipakita lahat
Mas marami pang format ang lilitaw habang nilalaro ang aktibidad.
Buksan ang mga resulta
Kopyahin ang link
QR code
Tanggalin
Ibalik ng awtomatikong pag-save:
?