Animator Controller, A tool in the Unity game engine that can handle multiple animations., Animator Component, A Component that can be attached to a game object inside the scene, States, An individual block or node inside the Animator Controller that represents a single, specific action or pose, Transitions, The connection that defines how and when the animator switches from one state to another., Parameters, A value in the animator component that can help us decide when to transition from one animation to another

Leaderboard

Kasalukuyan kaming nagtatrabaho sa pagpapabuti ng pag-andar ng Leaderboard. Mangyaring tulungan kami sa pamamagitan ng pagbibigay ng iyong feedback.

Magbigay ng Feedback

Estilo ng visual

Mga pagpipilian

Kasalukuyan kaming nagtatrabaho upang mapabuti ang Activity Settings. Mangyaring tulungan kami sa pamamagitan ng pagbibigay ng inyong puna.

Magbigay ng Feedback

Magpalit ng template

Ibalik ng awtomatikong pag-save: ?