Komputer hanya mengerti angka 1 dan 0 ?, benar, salah, Alogritma pikiran yang acak tanpa urutan, benar, salah, Percabangan berarti kita punya pilihan langkah, benar, salah, Logika membantu kita membedakan benar atau salah, benar, salah, Alogritma seperti lagu, benar, salah, melompat 10 kali disebut perulangan, benar, salah, menyalakan lampu menggunakan kedipan mata disebut logika, benar, salah, Jika lapar makan , jika tidak lapar minum disebut percabangan, benar, salah, Saat kita membuat flowchart itu sama dengan membuat alogritma., benar, salah, Komputer bisa bekerja dengan baik kalau kita memberi warna, benar, salah
0%
Koding
Ibahagi
Ibahagi
ni
Kelas6c202602
SD
I-edit ang Nilalaman
I-save
Gusto
I-print
Naka-embed
Higit pa
Mga Assignment
Leaderboard
Magpakita pa
Huwag gaanong magpakita
Ang leaderboard na ito ay kasalukuyang pribado. I-click ang
ibahagi
upang gawin itong pampubliko.
Ang leaderboard na ito ay hindi pinagana ng may-ari ng aktibidad.
Hindi pinagana ang leaderboard na ito dahil ang iyong mga pagpipilian ay naiiba sa may-ari ng aktibidad..
Ibalik ang Opsyon
Buksan ang kahon
ay isang bukas na template. Hindi ito bumubuo ng mga marka para sa isang leaderboard.
Kailangan maglog-in
Estilo ng visual
Mga Font
Kailangan ang subscription
Mga pagpipilian
Mas ganito.
ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL
ni
Nurulshahliza
Maze chase
7
MENGENAL ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
ni
Lokalnamkin
Eroplano
4
UNIT 2: ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
ni
Norhalizabasiro
Pagtutugma
6
Latihan Berpikir Komputasional
ni
Guruonline
Whack-a-mole
10
Algoritma, Pseudokod dan Carta Alir
ni
Imankamal3108
Pagsusulit
9
BERPIKIR KOMPUTASI
ni
Wwahdamelyanasa
Whack-a-mole
5
BERPIKIR KOMPUTASI / COMPUTATIONAL THINKING
ni
Kabulmaryanto23
Pagsusulit
6
TIK - Berpikir Komputasional (Copy Grade 3)
ni
U54889797
Random wheel
7
Magpalit ng template
Ipakita lahat
Buksan ang mga resulta
Kopyahin ang link
QR code
Tanggalin
Ibalik ng awtomatikong pag-save:
?