1) Estado en el cual no se tienen o no se sabe lo que se quiere, existe una gama de posibles soluciones. a) problema b) algoritmo c) diagrama d) programa 2) Serie de instrucciones que se escriben en un lenguaje de programación y sirven para que la computadora ejecute un conjunto de acciones. a) problema b) programa c) algoritmo d) diagrama 3) representación gráfica o un dibujo de la solución de un problema, nos ayudan a representar un algoritmo. a) diagrama b) problema c) algoritmo d) programa 4) secuencia de pasos ordenados y sistematizados de carácter finito que nos lleva a la solución de un problema. a) problema b) diagrama c) algoritmo d) programa

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