programmera, skriva instruktioner till datorn, bugg, ett fel i en kod eller ett program, loop, upprepa, mönster, något som ändras och upprepa sig, robot, maskin som gör något fysiskt (rör sig), algoritm, färdiga instruktioner i steg för steg, CPU, datorns hjärna, input, data som går in i datorn ex tangentbord, mikrofon., output, data som kommer fån datorn ex skärm, högtalare., Transistorer, läser av ettor och nollor., ASCII, datorns språk med 1 och 0 detta används så att datorn kan tolka informationen. Det kallas även för binär kod.
0%
Programmering - begrepp
Ibahagi
Ibahagi
ni
Ingelabrag
Åk 4–6
Åk 6
Teknik
I-edit ang Nilalaman
I-print
Naka-embed
Higit pa
Mga Assignment
Leaderboard
Magpakita pa
Huwag gaanong magpakita
Ang leaderboard na ito ay kasalukuyang pribado. I-click ang
ibahagi
upang gawin itong pampubliko.
Ang leaderboard na ito ay hindi pinagana ng may-ari ng aktibidad.
Hindi pinagana ang leaderboard na ito dahil ang iyong mga pagpipilian ay naiiba sa may-ari ng aktibidad..
Ibalik ang Opsyon
Pagtutugma
ay isang bukas na template. Hindi ito bumubuo ng mga marka para sa isang leaderboard.
Kailangan maglog-in
Estilo ng visual
Mga Font
Kailangan ang subscription
Mga pagpipilian
Magpalit ng template
Ipakita lahat
Buksan ang mga resulta
Kopyahin ang link
QR code
Tanggalin
Ibalik ng awtomatikong pag-save:
?