Variable, This is a location in the computer’s memory that stores a data value, Variable declaration, Naming the variable; a location in the memory is reserved for this variable, Variable assignment, Assigning a data value to the variable, usually achieved by using the equal sign "="1. For example, name = "Peter", Integer, A whole number, e.g. 252., Float, A decimal number. For example, 12.872, String, A sequence of characters, e.g. "Peter". Note that speech marks " " are added when assigning a string to a variable, Boolean, True/False, Yes/No, On/Off, 1/02, Constant, A variable that stores a data value that does not change when the program runs, e.g. pi = 3.144
0%
SA1 - S2 - Recap Variables & Data - Programming
Ibahagi
Ibahagi
ni
Sewooller
KS3
Computing
Programming Fundamentals
I-edit ang Nilalaman
I-save
Gusto
I-print
Naka-embed
Higit pa
Mga Assignment
Leaderboard
Magpakita pa
Huwag gaanong magpakita
Ang leaderboard na ito ay kasalukuyang pribado. I-click ang
ibahagi
upang gawin itong pampubliko.
Ang leaderboard na ito ay hindi pinagana ng may-ari ng aktibidad.
Hindi pinagana ang leaderboard na ito dahil ang iyong mga pagpipilian ay naiiba sa may-ari ng aktibidad..
Ibalik ang Opsyon
Hanapin ang tugma
ay isang bukas na template. Hindi ito bumubuo ng mga marka para sa isang leaderboard.
Kailangan maglog-in
Estilo ng visual
Mga Font
Kailangan ang subscription
Mga pagpipilian
Mas ganito.
Variables
ni
Elizabeth29
Buksan ang kahon
9
AS3 Unit 1 vocabulary
ni
Katerina25075
Anagram
28
AS1 - Welcome - Numbers - Memory
ni
Stoqui
Pagtutugma ng pares
11
variable
ni
Banafsajb
Pagsusulit
6
AS3 Unit 1 vocabulary
ni
Lubsasky
Flip tile
30
Variables (constants, independent, dependent...)
ni
Dawilliams
Eroplano
16
AS1 Unit 2 words
ni
Ekaterinakozlenkova
Anagram
19
AS3 unit 2 vocabulary
ni
Readyschool
Anagram
6
Magpalit ng template
Ipakita lahat
Buksan ang mga resulta
Kopyahin ang link
QR code
Tanggalin
Ibalik ng awtomatikong pag-save:
?