Тривимірна графіка - Зображення об’єктів, які мають висоту, ширину і глибину., Програми для роботи з тривимірною графікою - Програми, що дозволяють створювати й редагувати 3D-моделі (наприклад, Blender, Tinkercad, SketchUp)., Принципи тривимірної навігації - Переміщення камери або об’єкта в просторі: вперед, назад, вгору, вниз, обертання навколо осі., Вершини - Точки, що позначають кути або місця з’єднання частин моделі., Ребра - Лінії, які з’єднують дві вершини., Грані - Плоскі частини 3D-об’єкта, обмежені ребрами., Тривимірні примітиви - Основні фігури, з яких створюють 3D-моделі (куб, сфера, циліндр тощо)., Переміщення - Змінення положення об’єкта у просторі., Масштабування - Збільшення або зменшення розміру об’єкта., Обертання - Поворот об’єкта навколо своєї осі., Групування - Об’єднання кількох об’єктів у одну групу для спільного редагування.,
0%
Тривимірна графіка
Paylaş
Paylaş
Paylaş
Catchup2024
tarafından
9 клас
Середня освіта
Інформатика
İçeriği Düzenle
Yazdır
Yerleştir
Daha fazla
Ödevler
Skor Tablosu
Daha fazla göster
Daha az göster
Bu lider panosu şu anda gizlidir. Herkese açmak için
Paylaş
'a tıklayın.
Bu lider panosu kaynak sahibi tarafından devre dışı bırakıldı.
Seçenekleriniz kaynak sahibinden farklı olduğu için bu lider panosu devre dışı bırakıldı.
Seçenekleri Eski Haline Döndür
Eşleşmeyi bul
açık uçlu bir şablondur. Bir lider panosu için skor oluşturmaz.
Giriş gereklidir
Görsel stil
Yazı tipleri
Abonelik gerekli
Seçenekler
Şablonu değiştir
Tümünü göster
Siz etkinliği oynarken daha fazla format görüntülenir.
Sonuçları aç
Bağlantıyı kopyala
QR kodu
Sil
Otomatik olarak kaydedilen geri yüklensin mi:
?