CPU, otak komputer, Stick atau joystick, digunakan dalam dunia permainan untuk menggerakkan karakter atau objek dalam game, Touchscreen, Layar sentuh untuk memberikan perintah secara langsug, RAM, komponen penyimpanan data sementara pada komputer, laptop, atau smartphone., Microphone, menangkap suara dari pengguna dan mengubahnya menjadi sinyal digital, Mouse, mengontrol gerakan kursor pada layar komputer, seperti mengeklik, menggeser, dan mengarahkan kursor, Keyboard, memasukkan atau mengetikkan karakter, angka, dan simbol, Scanner, mengubah dokumen fisik, gambar, atau foto menjadi bentuk digital.
0%
Hardware input-processing
Paylaş
Paylaş
Paylaş
Maisyarahyuniar
tarafından
Kls 7
Informatika
İçeriği Düzenle
Yazdır
Yerleştir
Daha fazla
Ödevler
Skor Tablosu
Daha fazla göster
Daha az göster
Bu lider panosu şu anda gizlidir. Herkese açmak için
Paylaş
'a tıklayın.
Bu lider panosu kaynak sahibi tarafından devre dışı bırakıldı.
Seçenekleriniz kaynak sahibinden farklı olduğu için bu lider panosu devre dışı bırakıldı.
Seçenekleri Eski Haline Döndür
Eşleşen çiftler
açık uçlu bir şablondur. Bir lider panosu için skor oluşturmaz.
Giriş gereklidir
Görsel stil
Yazı tipleri
Abonelik gerekli
Seçenekler
Şablonu değiştir
Tümünü göster
Siz etkinliği oynarken daha fazla format görüntülenir.
)
Sonuçları aç
Bağlantıyı kopyala
QR kodu
Sil
Otomatik olarak kaydedilen geri yüklensin mi:
?