Sprite, Tokoh atau karakter di Scratch disebut …., Stage, Tempat sprite bergerak disebut …., Bendera hijau , Untuk memulai program kita menekan …., Stop, Untuk menghentikan program kita menekan …., Sound, Jika ingin menambahkan suara digunakan blok …., Say, Jika ingin sprite berbicara menggunakan blok …., Wait, Jika ingin program menunggu beberapa detik digunakan blok …., Coding, Anak-anak belajar Scratch untuk belajar …., Backdrop , Gambar latar belakang panggung disebut …., Berkreasi, Scratch membantu anak belajar …..

Skor Tablosu

Görsel stil

Seçenekler

Şablonu değiştir

)
Otomatik olarak kaydedilen geri yüklensin mi: ?