1) Um objeto é: a) uma instancia de uma classe b) um metodo de uma classe  c) um lapis d) um atributo de uma classe 2) "O construtor não pode ter o mesmo nome da classe" está afirmação é   a) verdadeira b) falsa 3) Eventos e métodos possuem a mesma função  a) sim b) não 4) O método main... a) não exite em c# b) é o ponto de partida dos programas em c# c) nenhuma das anteriores  5) A programação orientada a objetos surgiu com o intuito de: a) facilitar o trabalho dos programadores b) dificultar o trabalho dos programadores c) permitir a criação de inteligências artificiais 6) Os eventos são utilizados para que determinadas ações aconteçam quando clicamos numa tecla a) sim b) não

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