1) Instabilité : -25 % de Santé Mentale de départ 2) Instabilité : -50% de Santé Mentale de départ 3) Folie : Augmente la vitesse de perte de Santé Mentale 4) Folie : Augmente la vitesse de perte de Santé Mentale 5) Médicament homéopathique : -10% de restauration de Santé Mentale 6) Boîte de smarties : -20% de restauration par les médicaments de santé mentale 7) Ténèbres : Les lampes torches sont cassées. 8) Coupes budgétaires : -1 objet tiré aléatoirement 9) Coupes budgétaires : -1 objet tiré aléatoirement 10) Je suis un fantôme en colère : -1s de période de grâce 11) Je suis un fantôme en colère : -2s de période de grâce. 12) Enquête difficile : -1 Preuve 13) Enquête difficile : -1 Preuve 14) Enquête difficile : -1 Preuve 15) Malédiction du deogen : -1 cachette 16) Malédiction du deogen : -1 cachette 17) Ecran fragile : Moniteur d'activité cassé 18) Mauvais suivi psychiatrique : Moniteur de Santé Mentale cassé 19) GPS foireux : La map est tirée aléatoirement. 20) Panne de courant : Disjoncteur cassé dès le début 21) ça encens mauvais : -2 bâtons d'encens 22) ça encens mauvais : -2 bâtons d'encens 23) Fossoyeur : Obligation de trouver et ramener l'os 24) Reporter de guerre : Photo du fantôme obligatoire 25) Travail bien fait : Au moins 2 objectifs secondaires réalisés 26) Grosse coupe budgétaire : Chaque objet ne peut être présent qu'en un exemplaire max 27) Enchaînement : Mourir augmente la durée de la chasse. 28) Fantôme sportif : +25% de vitesse du fantôme 29) Chasseur asthmatique : -25% de vitesse des joueurs. 30) Exorcisme : Un crucifix tier 2 doit être emmené et entièrement utilisé en étant tenu par un joueur. 31) Made in China : -1 tier pour les objets 32) Made in China : -1 tier pour les objets 33) Curiosité mal placée : Obligation de trouver l'objet maudit et de l'utiliser. 34) Fantôme sportif : +25% de vitesse du fantôme

Mur de la mort

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