Створюйте кращі уроки швидше

Функції

Інтерактивні вправи та матеріали для роздруку

Wordwall можна використовувати як для створення інтерактивних вправ, так і поширення вправ для роздруку. Більшість наших шаблонів доступні в інтерактивному вигляді, а також у версії для роздруку.

Інтерактивні вправи можна відтворювати на будь-якому веб-пристрої, наприклад, комп'ютері, планшеті, телефоні чи інтерактивній дошці. Учні та учениці можуть відтворювати їх самостійно, або це може робити вчитель чи вчителька в той час як учні та учениці виконують вправу по черзі переді класом.

Матеріали для роздруку можна роздрукувати з сайту або завантажити у вигляді файлу PDF. Їх можна використовувати як додаток до інтерактивної вправи або як окрему вправу.

Створення на основі шаблонів

Наші вправи створюються за допомогою системи шаблонів.

Ці шаблони включають знайомі класичні формати, як-от Вікторина і Кросворд. У нас також є аркадні ігри, наприклад, Погоня в лабіринті і Літак, а ще інструмент для управління класом, як-от План розсадження.

Щоб створити нову вправу, виберіть шаблон і додайте вміст. Це дуже легко: ви можете створити інтерактивну вправу всього за кілька хвилин.

Де знайти список шаблонів?

Ви можете знайти список шаблонів у нижній частині Головної сторінки. Оберіть будь-який з них, щоб побачити приклади його використання.

Скільки шаблонів я отримаю?

Це залежить від вашого тарифного плану. Всього є 34 інтерактивних вправ і 22 матеріалів для роздруку, та для більш конкретної інформації див. Тарифні плани.

Чи можна надіслати вам свої ідеї чи пропонувати зміни до шаблонів?

Безумовно, ми завжди відкриті до пропозицій. Будь ласка, напишіть електронного листа зі своїм відгуком на скриньку help@wordwall.net.

Обрати інший шаблон

Створивши вправу, ви можете обрати для неї інший шаблон за допомогою однієї кнопки. Це зекономить ваш час і відмінно підійде для диференціації і підкріплення.

Наприклад, якщо ви створили вправу Співставлення з іменами фігур, ви можете перетворити її у Кросворд з тими самими іменами фігур.

Таким же чином ми можемо перетворити ваш ресурс у Вікторину, Пошук слів чи інші.

Як обрати інший шаблон вправи?

Знайдіть панель Обрати інший шаблон у правій частині сторінки вправи.

Оригінальний шаблон вказаний вгорі, а усі інші варіанти розміщені внизу.

Скільки інших шаблонів я можу обирати?

Залежить від початкового шаблону та вашого вмісту.

Ми намагаємося конвертувати ваш вміст у формати якомога більшої кількості інших шаблонів, тому потенційно десятки.

Ми вказуємо кілька найкращих варіантів для кожного формату у панелі Обрати інший шаблон.

Під Показати всі можна знайти сховані варіанти.

Я не бачу шаблону, який хочу використати...

Кількість доступних варіантів може бути обмеженою з наступних причин:

  • Деякі шаблони, як-от Анаграма або Пошук слів, працюють лише зі звичайним текстом. Якщо ваш вміст містить зображення, цифри або особливі символи, ми не завжди можемо конвертувати його у текстовий шаблон.
  • Деякі шаблони вимагають певну кількість вмісту. Наприклад, шаблон Полювання на кротів мусить мати принаймні 5 правильних і 5 неправильних відповідей.
  • Деякі шаблони, як-от Випадкове колесо, мають список матеріалів, який неможливо конвертувати у складніші формати, наприклад, питання і відповіді.

Редагувати будь-яку вправу

Немає необхідності використовувати заздалегідь створені вправи. Якщо ви знайшли вправу, яка чимось вам не підходить, ви легко можете відредагувати її вміст відповідно до своїх уроків і стилю навчання.

Як редагувати вправу?

На сторінці будь-якої вправи можна знайти посилання Редагувати вміст під самою вправою. Після адаптації вмісту вправи натисніть кнопку Готово, щоб зберегти зміни.

Що станеться, якщо я відредагую загальнодоступну вправу?

Лише автор чи авторка вправи може змінювати загальнодоступну версію, а ви отримаєте приватну копію, яку можете редагувати.

Теми та параметри

Інтерактивні вправи можуть мати різні теми. Кожна тема змінює вигляд вправи, використовуючи різну графіку, шрифти та звуки.

Крім того ви знайдете додаткові можливості встановлення таймера або редагування гри.

Матеріали для роздруку також мають варіанти. Наприклад, можна змінити шрифт або видрукувати кілька копій на одній сторінці.

Як встановити таймер?

Майже кожен шаблон має налаштування таймера на панелі параметрів під темами. Ви можете змінювати їх перед початком гри.

Шаблони, призначені для вчителів та вчительок (План розсадження і Мозковий штурм) також дозволяють налаштовувати таймер під час проведення гри. Ви можете зробити це, натиснувши на відлік таймера.

Гра занадто швидка для моїх учнів та учениць...

Шаблони у вигляді гри, як-от Полювання на кротів або Літак мають налаштування складності на панелі опцій під темами. За необхідності ви можете змінювати їх, щоб зробити гру простішою.

Чи є у вас тема, що підійде для дитячого садка, дошкільної підготовки або першого класу?

Так, шукайте тему під назвою Початкова. Шрифт, що використовується у цій темі, був спеціально створений для учнів, які навчаються читати.

Чи можна змінити параметри вправи, створеної іншими?

Якщо ви не ввійшли до системи, гра матиме параметри, встановлені автором.

Однак, якщо ви ввійшли до системи, ви можете змінювати ці параметри відповідно до своїх потреб.

Завдання для учнів та учениць

Вправи у Wordwall можна задавати учням та ученицям як завдання, які вони повинні виконати. Коли вчитель чи вчителька створює завдання, учні спрямовуються до цього конкретного завдання і не мусять заходити через головну сторінку вправ.

Цю функцію можна використовувати у класі, де учні та учениці мають доступ до власних пристроїв, або задавати як домашнє завдання.

Результати всіх учнів та учениць зберігаються і стають доступними для вчителя чи вчительки.

Як створити завдання?

Перейдіть на сторінку вправ та натисніть кнопку Поділитися.

Оберіть Задати завдання. На наступній сторінці можна змінити налаштування доступу учнів та учениць і перевірити результати.

На останній сторінці відображається унікальне посилання для доступу. Ви повинні надіслати це посилання учням та ученицям.

`

Коли учні та учениці перейдуть за посиланням, вони побачать ваше завдання.

Де можна перевірити результати?

Відвідайте розділ Мої   результати у верхній частині сторінки, а тоді виберіть вправу, результати якої бажаєте перевірити.

Результати кожного учня та учениці ставатимуть доступними, як тільки учень чи учениця завершить виконання вправи.

Які шаблони можна використовувати для завдань?

Літак, Анаграма, Тріскання повітряних куль, Конвеєрна стрічка, Кросворд, Знайти відповідники, Ігрова вікторина, Сортування за групами, Шибениця, Більше чи менше, Вікторина із зображеннями, Діаграма з мітками, Відповідники, Відповідні пари, Погоня в лабіринті, Відсутнє слово, Вікторина, Правильний порядок, Правильно чи неправильно, Наведіть порядок, Правильне розміщення, Полювання на кротів, Пошук слів.

Надання доступу вчителям та вчителькам

Будь-яку створену вами вправу можна зробити загальнодоступною. Це дасть змогу надсилати посилання на сторінку вправи у електронному листі, через соціальні мережі чи за допомогою інших способів. Це також дозволить іншим вчителям та вчителькам знаходити вправу у результатах пошуку Спільноти, користуватися нею і створювати інші вправи на її основі.

Якщо бажаєте, ви можете залишити прави Приватними, тоді лиш ви матимете до них доступ.

Як поділитися вправою?

Усі вправи є приватними, коли ви їх створюєте.

Щоб поділитися, натисніть кнопку Поділитися на сторінці вправи.

Потім натисніть Зробити загальнодоступною і у вас буде можливість додати теги з віком, назвою предмету та темою. Іншим вчителям та вчителькам буде простіше знайти ваші ресурси, якщо ви використаєте ці теги.

Ви отримаєте унікальне посилання на свою вправу, яку можна надсилати електронною поштою чи поширювати у соціальних мережах.

Чи повинен/повинна я дати це посилання своїм учням та ученицям?

Можна, але існує кращий спосіб це зробити.

Завдання створюють умови для ваших учнів та учениць для зосередженого виконання, не відволікаючи елементами, спрямованими на вчителів та вчительок. Вони також дозволяють перевіряти результати.

Вбудовування у веб-сайт

Вправи Wordwall можна розміщувати на інших сайтах, використовуючи фрагмент коду HTML. Він працює так само, як функція додавання відео з YouTube чи Vimeo, що надає вам версію вправи, яку можна відтворювати на вашому власному сайті.

Це відмінний спосіб для вдосконалення блогу чи віртуального навчального середовище вашої школи (ВНС).

Де можна знайти код вбудовування?

Щоб вбудувати вправу, натисніть кнопку Поділитися на сторінці вправи.

Ви можете поділитися з вчителем чи вчителькою або учнями та ученицями. Виберіть учнів та учениць, якщо бажаєте отримати результати.

Виберіть один з варіантів, а потім виконайте кроки, поки не виконаєте все.

Під посиланням ви знайдете піктограму </>; оберіть її, щоб переглянути коди вбудовування. Їх можна копіювати і вставляти у сайт.

Чи можу я таким чином перевіряти результати?

Так. Після натискання кнопки Поділитися, виберіть варіант, щоб поділитися з учнями та ученицями, натиснувши на Задати завдання.

Вбудувавши його як завдання, ви зможете отримати усі згенеровані результати.

Яка різниця між піктограмою, мініатюрним зображенням і плаваючим фреймом?

Існує 3 стилі коду, які ви можете використовувати:

Маленька піктограма — компактне посилання, що займає один рядок і містить значок та назву.

Мініатюрне зображення — більше зображення з посиланням та назвою під ним.

Плаваючий фрейм — вправа на вашій сторінці, яку можна відтворювати.

Перші два варіанти пропонують легкий спосіб вставляти гарно відформатоване посилання у ваш сайт. Вибір тут — це питання смаку.

Варіант Плаваючий фрейм дає можливість повністю відтворювати інтерактивну вправу, не покидаючи вашого сайту.

Гра з багатьма користувачами

Режим гри з багатьма учасниками, де всі учні та учениці з власних пристроїв можуть одночасно приєднуватися до тієї ж гри. Учитель чи вчителька керує ходом гри з передньої частини класу.

Деякі ігри базуються на суперництві, наприклад «Вікторина», де учні та учениці змагаються за те, щоб дати правильну відповідь якомога швидше. Інші, як-от «Мозковий штурм», сприяють дискусії та співпраці.

Який пристрій потрібен для участь у грі з багатьма учасниками?

Усі учені та учениці, що беруть участь, повинні мати власні веб-пристрої, як-от ноутбуки, планшети чи телефони. Для проведення гри вчитель чи вчителька повинні мати пристрій з великим екраном, який можуть бачити усі. Його екран не мусить бути інтерактивним, ноутбук з проектором ідеально підійде для цього.

Як розпочати проведення гри?

Після створення вправи, яка підтримує режим гри з багатьма користувачами, використовуйте панель Обрати інший шаблон, що знаходиться у правій частині сторінки вправи, щоб обрати режим гри з багатьма учасниками. Це розпочне гру, яку ви будете проводите.

Як учням та ученицям приєднатися до гри?

Після того, як ви розпочали гру, учні та учениці повинні перейти за посиланням goWordwall.com і ввести код доступу, відображений на екрані вчителя чи вчительки. Тоді їм потрібно лиш ввести своє ім'я і зачекати, доки вчитель чи вчителька розпочне гру.

Де можна переглянути результати?

Відображення результатів інтегроване у гру.

Однак ви також можете переглянути результати на панелі, що знаходиться у нижній частині сторінки вправи.

Результати минулих ігор з багатьма користувачами можна знайти у вашому розділі Мої результати у верхній частині сторінки.

Які шаблони підтримують режим гри з багатьма користувачами?

Мозковий штурм, Мозковий штурм за категоріями, Вікторина, Поле для малювання.